-------------------------------------------------------------------------------- - Обновление 3.0.8 для клиента World of Warcraft -------------------------------------------------------------------------------- Описания последних обновлений всегда можно найти на странице: http://www.wow-europe.com/ru/patchnotes/index.html Описания последних обновлений тестового сервера всегда можно найти на странице: http://www.wow-europe.com/ru/info/underdev/testrealm.html Общее - Если у игрока есть персонаж 55-го уровня, он может создать рыцаря смерти в любом игровом мире. - Дополнительная броня: изменена механика для бонусной брони от предметов (под бонусной подразумевается дополнительная броня тканевых, кожаных, кольчужных и латных доспехов, а также любое усиление брони, обеспечиваемое другими предметами). Теперь при расчете результата действия талантов и эффектов заклинаний «Облик медведя», «Облик лютого медведя» и «Власть льда» учитывается только базовая броня от предметов. - Расовые ограничения на использование средств передвижения были сняты. Ночные эльфы на механодолгоногах? Таурены на ящерах? Теперь сны станут явью! - Закрепление цели: все заклинания и способности игрока, которые провоцируют противника на атаку, теперь немедленно закрепляют этого противника за игроком. - В Стоках Даларана рядом с таверной «Черный ворон» появился почтовый ящик. - В Калимдоре и Восточных королевствах появилось около 60 новых кладбищ. - Скорость передвижения призраков возросла на 50%. Ночные эльфы в облике огонька передвигаются со скоростью, увеличенной на 75%. - Торговцы ярмарки Новолуния развернули деятельность в Нордсколе и расширили ассортимент товаров. Достижения - Достижение «Хранитель мудрости Калимдора» теперь требует меньшего количества выполненных заданий. - Теперь для получения достижения «Безумие любви» не требуется достижение «Мелкошустр навсегда!». - Изменились требования для достижения «Северные ветра». Теперь для его получения необходимо, чтобы персонажа превозносила фракция «Авангард Альянса» или «Экспедиция Орды». PvP - Боевые машины теперь можно поразить большинством доступных игроку заклинаний. Они невосприимчивы к эффектам контроля и сковывания, но могут быть заражены, отравлены или прокляты. - Арены - Требуемый рейтинг арены для всех предметов из комплекта смертоносного гладиатора был снижен на 100. - Единицы ярости и силы рун сбрасываются до 0, когда время подготовки оканчивается и на арене начинается бой. - Арена Доблести: малые колонны теперь появляются сразу же после начала боя. - Поле боя - Озеро Ледяных Оков - Рекомендательные жетоны Озера Ледяных Оков отныне можно приобрести по сниженной цене в 9 почетных знаков Озера Ледяных Оков. Спешите посетить соответствующих торговцев и найти достойное применение накопленным в боях знакам! - Запас прочности боевых машин Озера Ледяных Оков был увеличен. - Запас прочности башенных пушек Озера Ледяных Оков был увеличен. - Запас прочности внешних стен Крепости Ледяных Оков был увеличен. - Запас прочности крепостных ворот был уменьшен. - Щелчок мышкой по Шару теперь происходит мгновенно. - Элементали всегда исчезают с началом битвы. - Ледяные Оковы простерлись дальше на юг, и загробников стало больше. - В Ледяных Оковах теперь присваиваются три ранга: новобранец, капрал и первый лейтенант. - После двух почетных побед игроки могут претендовать на получение наград за участие в сражении. - С повышением ранга игроки получают больше очков чести. - Игроки с рангом капрала и выше получают дополнительные очки чести. - Ранг капрала получают персонажи, одержавшие 5 почетных побед, а не две. - Берег Древних - Противопехотные пушки обретают присущую транспортным средствам невосприимчивость к атакам, используют урон от снижения частоты выстрелов, наносят 4000 и по 200 ед. урона за уровень дополнительно, чтобы компенсировать спад частоты выстрелов. - Запас прочности разрушителя с Берега Древних был увеличен. - Запас прочности башенных пушек Берега Древних был увеличен. - Сефориевые заряды во втором ряду были сдвинуты ближе к кладбищам. Рыцари смерти - «Бродячая чума» нормально восстанавливается после применения. - «Взрыв трупа»: значительно усилен урон, появилось время восстановления – 5 секунд, и стоимость – 40 ед. силы рун. - «Власть льда»: усиление брони увеличено с 60% до 80%, ослабление магического урона увеличено с 5% до 15%. - «Воскрешение мертвых» было разбито на два заклинания: - «Воскрешение мертвых», с помощью которого можно призвать вурдалака либо вурдалака-прислужника (если взят соответствующий талант). Если рядом нет трупов гуманоидов, для применения заклинания требуется прах. - «Воскрешение союзника», с помощью которого можно воскресить павшего участника группы как вурдалака. Заклинание не требует реагента и доступно на 72 уровне. Действие заклинания длится 4 минуты. - «Воля мертвых» снижает урон, получаемый рыцарем смерти, когда его здоровье опускается ниже отметки 35%, на 5/10/15%, вместо того, чтобы усиливать броню раненого рыцаря. - «Вспышка болезни» более не усиливается «Мором». Бонус от «Удара Чумы» и «Вскипания крови» немного увеличен. - «Костяной щит»: уменьшение получаемого урона снижено с 40% до 20%. - «Кровавая аура» увеличивает объем получаемого лечения не на 1/2%, а на 2/4%. - «Власть крови» увеличивает объем получаемого лечения не на 1/2%, а на 2/4%. - «Кровь вампира» помимо своего обычного действия временно добавляет 20% объема здоровья. - «Незыблемость льда»: теперь уменьшает получаемый урон на 20%, а не на 50%. Объем поглощаемого урона увеличивается с ростом показателя защиты (до 35% за 540 защиты и выше). - «Ночь мертвецов» помимо своего основного действия, повышает вероятность уклонения вашего питомца от заклинаний с действием по области на 40/70%. - «Руна каменной горгульи» (гравируется только на двуручном оружии) усиливает защиту на 25 и повышает выносливость на 2%. - «Рунический удар» наносит не 200%, а 150% урона и вызывает не 100%, а 150% угрозы. - «Смертельный союз» восстанавливает не 20%, а 40% здоровья. - «Темная власть»: радиус действия возрос до 30 метров. - «Удар в сердце» больше не лишает врага способности увеличивать рейтинг скорости боя, зато поражает две цели за раз. - «Антимагический панцирь»: время восстановления снижено с 60 до 45 секунд. - Время действия заклинания «Тень смерти» уменьшилось с 45 до 25 секунд. - Все способности, задействующие разные руны, создают 15 ед. силы рун. - Заклинание «Мор» больше не требует 10 секунд на восстановление. - Применение «Зимнего горна» не требует затрат и восстанавливает 10 ед. силы рун вдобавок к усилению параметров персонажа. Время восстановления способности – 20 секунд. - Стоимость заклинания «Нечестивая порча» снизилась с 60 до 40 ед. силы рун. - Урон от «Кровавых ударов» усиливается «Мором». - «Воющий ветер» больше не требует времени на восстановление. Друиды - «Водный облик» теперь можно выучить у учителя на 16 уровне. - «Лунное сияние»: теперь этот талант также влияет на заклинание «Покровительство Природы». - «Покровительство Природы»: если на цель наложено заклинание «Буйный рост», эффективность данного заклинания повышается на 20%, как и эффективность других заклинаний постепенного исцеления. - «Благоволение природы» теперь также действует для заклинания «Оживление». - «Буйный рост»: время восстановления заклинания теперь составляет 6 секунд. - «Дикий рев»: заклинание имеет положительное действие, только когда друид находится в облике кошки, однако при смене облика эффект не рассеивается. - «Естественный отбор» теперь увеличивает бонус брони в облике медведя и лютого медведя на 22/44/66% в дополнение к остальным эффектам. - «Защитник стаи»: показатели больше не меняются в зависимости от размера группы. - «Звездопад» теперь прерывается не при смене облика, а при обращении в животное. - «Изначальная стойкость» теперь снижает затраты маны на принятие облика медведя, кошки и лютого медведя на 17/33/50% в дополнение к остальным эффектам. - «Король джунглей»: эффект для облика медведя теперь является физическим и не может быть развеян. - «Размах»: с 71-го уровня эту способность можно изучить для использования в облике кошки. При применении друид наносит 260% урона от оружия, расходуя 50 ед. энергии. Времени на восстановление не требуется. Все таланты, влияющие на способность «Размах» в облике медведя, влияют и на нее и в облике кошки. - «Рык»: дальность действия увеличена до 30 метров. - «Снятие проклятия» и «Устранение яда» могут быть использованы в облике лунного совуха. - «Сотворение»: теперь талант влияет на заклинания «Спокойствие» и «Гроза». - Сила атаки в облике зверя: любое оружие теперь повышает силу атаки в облике зверя в зависимости от урона, наносимого оружием в секунду (эталоном является наилучшее оружие, доступное на 60 уровне). Бонус от специальных предметов, повышающих силу атаки в облике зверя, останется прежним (+/- 2), однако теперь выбор оружия для друида станет намного шире. Бонус силы от некоторых специальных предметов был преобразован в дополнительную силу атаки, чтобы сделать их более подходящими для других классов, которым они доступны. Для друидов дополнительная сила атаки будет отображаться в подсказке к предмету. Другие классы этой информации не увидят. - Тренеры могут научить друида обращаться с древковым оружием. Охотники - «Усмиряющий выстрел»: время восстановления уменьшено с 15 до 6 секунд. - «Верный выстрел»: дополнительный урон теперь составляет 10% от силы атаки, а не 20%. - «Готовность» не обнуляет время восстановления «Звериного гнева». - «Град стрел»: для всех уровней заклинания урон сократился примерно на 30% (с учетом роста силы атаки). - «Дух дикой природы» теперь действует на всех участников рейда. - «Змеиная скорость»: талант дает питомцу только 2/4/6/8/10% дополнительной скорости атаки. Скорость атаки самого охотника не меняется. - «Зов дикой природы»: положительный эффект от таланта питомца накладывается только на охотника и его питомца. - «Неудержимое неистовство»: талант дает питомцу только 3/6/9/12/15% урона. - «Сдерживание»: теперь охотник с вероятностью 100% может парировать выпад или «уклониться» от заклинаний, если атакующий находится перед ним. Сам охотник при этом не может атаковать. Время действия способности – 5 секунд. Время восстановления – 60 секунд. - «Убийственный выстрел»: время восстановления уменьшено с 35 до 15 секунд. - «Укус гадюки» при использовании расходуется некий процент максимального запаса маны. - Все способности питомцев охотника со временем восстановления 30 секунд или более больше не связаны с общим временем восстановления. - Понизились коэффициенты «Глубокой раны» (кошки) и «Яд скорпиона» (скорпиона). - «Разрывной выстрел»: наносимый урон повышен, добавлено возрастание урона, чтобы компенсировать снижение силы «Разрывного выстрела» у охотников, вложивших таланты в ветку «Выживание». Больше не наносит урон по вторичным целям. - Талант «Мастерское слежение» из ветки «Выживание» слегка изменен. Его описание теперь звучит так: «При выслеживании животных, демонов, драконов, элементалей, гигантов, гуманоидов и нежити, любой урон способностей дальнего боя по выслеживаемой цели увеличивается на 1/2/3/4/5%.» - Талант «Родственные души» усиливает урон, наносимый питомцем, на 3/6/9/12/15%. - «Чародейский выстрел»: затраты маны на способность снижены и теперь соответствуют затратам на «Верный выстрел». Маги - «Волшебные течения»: заклинание сокращает время восстановления «Прилива сил» 1м/2м. - «Замедленное падение» теперь можно накладывать на других персонажей. - «Прилив сил»: время восстановления сокращено до 4 минут. - «Пытка слабых» работает теперь с «Чародейской вспышкой» и наносит дополнительный урон по целям, чье передвижение замедлено какими-либо отрицательными эффектами, например, замедлением от «Удара грома». - «Свирепая снежная буря»: сковывающий движение эффект уменьшен на 25/40/50%. - «Чародейская вспышка»: способность в значительной степени изменена. Вспышка усиливает урон от последующего заклинания школы тайной магии на 15%. Применение собственно «Чародейской вспышки» не поглощает заряда. При каждом применении этого заклинания урон от заклинаний школы тайной магии усиливается на 15%, затраты маны на применение «Чародейской вспышки» возрастают на 200%. Эффект складывается до 3 раз и длится 10 секунд или до тех пор, пока не будет применено любое другое заклинание школы тайной магии. - Талант «Точность стихии» переименован в «Точность» и влияет на заклинания всех стихий. Паладины - «Безупречное правосудие» теперь увеличивает урон от заклинаний категории «Печать» и «Правосудие». - «Божественная защита» больше не имеет отрицательного эффекта. - «Божественный щит»: отрицательный эффект был изменен и теперь уменьшает весь наносимый урон на 50%, а не снижает скорость атаки. - «Гнев карателя»: после произнесения заклинаний «Божественный щит», «Божественная защита» или «Гнев карателя» следующее применение любого из этих заклинаний возможно только через 30 секунд. «Гнев карателя» больше не накладывает эффект «Воздержание». - «Длань возмездия» – новое заклинание, которому тренер может обучить паладина старше 16-го уровня. Это провоцирующее заклинание с радиусом действия 30 метров, наносящее урон от магии Света. - «Правосудие мудрости» теперь восстанавливает некоторый процент базового, а не максимального запаса маны. - «Священный долг»: больше не действует на заклинания «Божественный щит» и «Божественная защита». Бонус выносливости был увеличен. Жрецы - «Левитацию» теперь можно накладывать на других персонажей. - «Сожжение маны» теперь сжигает некоторый процент максимального запаса маны. - Заклинания «Устранение болезни» и «Излечение болезни» теперь можно произносить в облике Тьмы. - Свет: время восстановления заклинания «Круг исцеления» теперь составляет 6 секунд. - Тьма - «Облик Тьмы» теперь можно принимать сидя или находясь на средстве передвижения. - «Объятия вампира»: заклинание больше не требует затрат маны. Разбойники - «Веер клинков» больше не требует времени на восстановление. Теперь способность наносит 150% урона от оружия, если разбойник использует кинжалы. - «Ложный выпад»: 8-й уровень способности сокращает урон, получаемый от эффектов, действующих по области, на 50% на 6 секунд вдобавок к обычному действию. Шаманы - «Кровожадность»: количество зарядов снижено до 3, но сила эффекта увеличена до 1% на заряд. - «Опаляющий тотем» (уровень 4) теперь наносит корректное количество урона. - «Острота ума» и «Статический шок» поменялись местами в дереве талантов. - «Острота ума»: Затраты маны на мгновенно применяемые таланты шамана снижаются на 2/4/6%, сила заклинаний возрастает на величину, равную 10/20/30% от силы атаки. - «Путь исцеления»: достаточно единожды применить заклинание, чтобы достичь полного эффекта. Заклинание больше не суммируется до 3 раз. - Стихии - «Буря, Земля и Огонь»: талант перемещен на предыдущий уровень специализации, а максимальное количество вкладываемых очков уменьшено с 5 до 3. Увеличивает дальность действия заклинания «Ветровой шок» (ранее – только «Земной шок»). Дополнительный урон для заклинания «Огненный шок» увеличен с 10/20/30/40/50 до 20/40/60. - «Защита от стихий» теперь уменьшает весь получаемый урон на 2/4/6%. (ранее – урон от сил природы, огня и магии льда на 4/7/10%). - «Защита стихий»: после объединения с талантом «Защита от стихий» данный талант был убран. - «Клятва стихий»: в добавление к существующим эффектам талант увеличивает силу заклинаний шамана на 5/10% на то время, пока действует «Ясность мысли», даруемая заклинанием «Концентрация стихий». - «Неумолимая буря»: максимальное количество вкладываемых очков уменьшено с 5 до 3. Теперь восполняет ману в количестве 4/8/12% от интеллекта персонажа. - Новый талант «Шаманство»: заклинание «Молния» дополнительно усиливается на 2/4/6/8/10%, а заклинание «Выброс лавы» – на 4/8/12/16/20% эффектами, повышающими урон. - «Покорение стихий» изменено. Теперь талант повышает вероятность нанесения критического удара на 20% в течение 30 секунд. Время восстановления – 3 минуты. - «Тотем кольца огня» больше не создает угрозу. - «Тотем магмы»: урон увеличен. Эффективность дополнительно повышается с каждым уровнем. Заклинание больше не создает угрозу. - «Тотем трепета»: время действия увеличено с 2 до 5 минут. - «Улучшенный щит воды»: вероятность заклинания «Малая волна исцеления» активизировать этот талант понизилась. Чернокнижники - «Демонический доспех» и «Шкура демона»: броня повышена примерно на 120%. - «Демонический круг»: теперь при телепортации с заклинателя снимаются все сковывающие эффекты. - «Бушующее пламя» теперь работает с заклинанием «Поджигание». - «Похищение маны» теперь похищает некоторый процент от максимального количества маны. - «Ритуал призыва» теперь создает портал, который можно использовать многократно в течение 5 минут. Воины - «Кровожадность»: число зарядов сокращено до 3, эффект возрос до 1% за заряд. - «Провокация»: дальность действия увеличена до 30 метров. - Неистовство: способность «Прилив крови» теперь может сработать при каждом использовании способностей «Удар героя», «Кровожадность» и «Вихрь». - Неистовство: «Хватка титана» больше не снижает вероятность нанесения удара. Профессии - Алхимия - Для создания настоев больше не требуется алхимическая лаборатория. - Время восстановления способности «Трасмутация: титан» сокращено до 1 дня, требования к материалам упростились. - Время восстановления способности «Исследование трав Нордскола» сокращено с 7 до 3 дней. - Вероятность открыть новую трансмутацию на основе Нордскольских компонентов увеличена. - Зелье сумасшедшего алхимика теперь гарантированно восполняет здоровье и ману, а также накладывает случайный положительный эффект зелья. - Механика работы зелья ночных кошмаров изменилась. Теперь эффект можно прервать, сдвинувшись с места. Получаемый урон больше не увеличивается, когда персонаж находится под действием данного зелья. - Великие мастера алхимии могут выучить у учителей новый рецепт – «Эфириальное масло». - С помощью способности «Исследование трав Нордскола» теперь также можно открыть рецепт эликсира хождения по воде. - Кузнечное дело - Булава стража из титановой стали: сила заклинаний, обеспечиваемая этим предметом, ослаблена в соответствии с его уровнем. - Количество ресурсов, необходимое для создания высокоуровневых предметов с сопротивлением магии льда, было увеличено. - Количество материалов, необходимое для создания некоторых предметов из кобальта, было увеличено. - Добавлен новый чертеж усиления для щита, повышающий показатель блокирования. - Кулинария - Добавлен новый рецепт – «Кунгалуш». Его можно изучить у NPC в стоках Даларана после выполнения задания «Дегустация» в Низине Шолазар. - Замечательный рецепт «Рыбный пир» теперь можно купить за даларанские кулинарные награды. - Наваристая похлебка из косатки и суп из черпорога были исключены из требований для получения кулинарных достижений, так как они не будут добавлены в игру. - За даларанские кулинарные награды можно приобрести новый рецепт – «Карпаччо из ворга». Те, кто осмелятся попробовать этот деликатес, ощутят значительный прирост рейтинга меткости и выносливости. - Наложение чар - Количество абсолютной пыли и великой космической субстанции, необходимое для создания чар по многим высокоуровневым формулам, было значительно уменьшено, однако теперь для них требуется некоторое количество осколков грез. - Увеличен урон от огня, наносимый с помощью чар «Ледолом». - Уменьшает штраф брони от чар «Берсерк». - Добавлена новая формула повышающих выносливость чар для наручей. Ее можно изучить у Ванессы Селлерс в Даларане. - Добавлена новая формула повышающих выносливость чар для оружия. Ее можно изучить у Ванессы Селлерс в Даларане. - Инженерное дело - Внесены исправления в процесс конструирования центрифужных созданий. - Сокращено время восстановления и увеличено время действия эффекта гиперскоростных ускорителей. - Добавлена новая схема создания эпических латных очков, повышающих силу заклинаний. - Спектральный выявитель слабости теперь может использоваться друидами. - Саронитовая бомба: использовав прежнее количество материалов, можно создать больше бомб. После осуществленного гоблинами технологического прорыва все инженеры могут создавать такие бомбы. - Гномский генератор молний: время применения и восстановления уменьшено. - Начертание - У Джессики Селлерс, нового продавца в даларанской лавке для начертателей, можно обменять чернила моря на многие другие чернила для начертания в соотношении один к одному. Потратив несколько флаконов чернил моря, можно приобрести чернила снегопада. - Символ чародейской вспышки: новый символ, созданию которого мастера и великие мастера начертания могут обучиться у учителей. - Символ смерти и разложения теперь увеличивает урон на 20% взамен текущего эффекта. - Символ невидимости: время действия было увеличено. - Символ Света небес теперь действует на союзников в большем радиусе. - Символ сдерживания теперь уменьшает время восстановления на 10 секунд, а не на 20. - Символ зимнего горна продлевает действие способности на 60 секунд. - Ювелирное дело - Добавлен рецепт, с помощью которого можно преобразовывать ледяной шар и некоторые необычные самоцветы в редкие самоцветы. - Статуэтка: сумеречная змея — бонус силы заклинаний, получаемый при использовании этого предмета, был уменьшен. Также значительно уменьшено время восстановления. - Кожевничество - Пояс жителя льдов: расширен диапазон повышения навыка кожевничества созданием этой вещи. - Для создания эпических накладок для поножей теперь, помимо других материалов, требуется ледяной шар. - Горное дело - Все ресурсы из жил и залежей теперь добываются за один подход. Общее количество добываемых камней, руды и самоцветов остается примерно таким же. - Исправлена добыча руды из ослабленных великанов и часовых клана Железной Руны. - Снятие шкур - Увеличен бонус рейтинга критического удара на 5 и 6 уровнях навыка «Мастер анатомии». - С плотеглодов-падальщиков теперь можно снимать шкуру. - Портняжное дело - Уменьшено количество ткани, необходимое для создания рулона прочной ледяной ткани. - Для создания сияющей и лазурной чародейских нитей теперь требуется меньше материалов. - Уменьшено количество извечных компонентов для создания сверкающей и сапфировой чародейских нитей, но увеличено требуемое количество паутины паука-ледопряда. - Значительно уменьшено количество материалов, требуемое для создания нитей, используемых портными для вышивок только на собственных брюках (чародейская нить наставника и освященная чародейская нить), но при создании таких предметов навык больше не совершенствуется. - Снижена цена на обучение созданию обычного ковра-самолета. - Создание иссиня-черной ткани теперь возможно только в Пасти Нелтариона на Драконьем Погосте. - Создание колдовской ткани теперь возможно только в Лазуритовом святилище драконов на Драконьем Погосте. Задания - Для ежедневного задания «Пристрели их» теперь требуется сбить 15 йотунхеймских протодраконов, а не 20. Затраты энергии на выстрел из гарпунной пушки снижены с 10 единиц до 5. - Для задания «Пусть обделаются от страха!» требуется 10 кусков гуано темнолапой летучей мыши, а не 15. Теперь только персонаж, напугавший летучую мышь, или участник его группы может подобрать гуано. - Исправлены некоторые неточности в событии «Королева Ангербода» во время выполнения задания «Спящий король». - Мясо черпорога, получаемое в ходе выполнения задания «Снова суп из черпорога?» теперь корректно отображается как предмет, необходимый для задания и не предназначенный для продажи. - При выполнении задания «Скальпы!» с помощью ножа Ауне больше нельзя снимать скальпы с трупов, не закрепленных за вами. - Поправлен путь передвижения хар'коанской кошки во время выполнения задания «Дурное предчувствие». - Сержанты из крепости Западной Стражи, храбрецы из лагеря Заиндевевшего Копыта и призрачные ледяные ворги, подчиняющиеся игрокам Альянса и Орды, теперь не вступают в бой друг с другом до тех пор, пока контролирующий их игрок не будет атакован. - Способность «Деморализующий крик» сержанта из крепости Западной Стражи и храбреца из лагеря Заиндевевшего Копыта теперь действует только на снежескорнских врайкулов и воргов в Скорне. Подземелья и рейды - Обсидиановое святилище - Когда игрок выходит из сумеречного мира, на него накладывается эффект «Сумеречная субстанция», который на несколько секунд обеспечивает невосприимчивость к урону от огня и темной магии. Пользовательский интерфейс • Окна чата теперь можно сделать «неинтерактивными». В этом режиме оно перестает отвечать на щелчки мыши. • В окне достижений теперь можно использовать различные фильтры. • Добавлен специальный интерфейс для общения с гейм-мастерами. Дополнительные описания изменений в Lua и XML можно найти на форуме, посвященном настройкам пользовательского интерфейса. Предметы - Верховой белый медведь обрел свои нормальные размеры. - Защита смертоносного гладиатора: измене бонус при совмещении 4 предметов из набора. Теперь он уменьшает время восстановления способности «Быстрое восстановление» на 2 секунд. - Знамя победителя: время восстановления теперь составляет 60 секунд и соответствует 60-секундному времени действия. - Некоторые низкоуровневые PvP-перчатки для разбойников не были включены в обновление 3.0.3. Эта погрешность исправлена. - Броня сновидца: повышает время действия способности «Разорвать» на 4 секунды, а не на 3. - Перстень янтарного света теперь корректно повышает рейтинг меткости. - Подарки от обожателей и залоги любви, получаемые в столицах, стали персональными предметами. - Посох смертоносного гладиатора: бонусы ловкости и рейтинга критического удара были изменены, чтобы соответствовать другим видам посоха гладиатора. - Сбор трав теперь работает корректно применимо к живым плеточникам. - Стало возможным открывать раковины сидя, верхом, будучи незаметным, невидимым или управляя транспортным средством. - Теперь можно обыскивать карманы еще нескольких существ в Ледяной Короне. - Тотем сглаза теперь корректно добавляет 165 ед. к силе заклинания «Цепь молний» и «Заряд молнии», а не 85, как прежде. - Характеристики следующих изготовляемых предметов были изменены для поддержания баланса: - Проржавевшее саронитовое лезвие, проржавевший саронитовый изранитель, дубина саронитовой справедливости, саронитовая ударная палица ярости, саронитовый чародейский клинок, саронитовый нож, кобальтовый тесак свирепости, зубчатая кобальтовая секира, прочный кобальтовый быстрый клинок, кобальтодробитель. - Характеристики кобальтового тесака свирепости были понижены, чтобы соответствовать уровню предмета. Изменения в игровом мире - Грозовая Гряда, место крушения Гром'арша – батрак Гакра стал хозяином таверны, а корпус дирижабля – гостиницей. - Действие парализующего крика теперь длится 8 секунд. - Исправлена рейдовая эмоция в Аметистовой крепости: имя существа отображается верно. - Наносимый урон и объем здоровья некоторых существ из Квартала Мерзости Наксрамаса теперь корректно увеличиваются в героическом режиме. - Порабощенные души Гниля более не иммунны к эффектам с действием по области. - Сокращено избыточно подробное описание ауры «Жуков-трупоедов» в Наксрамасе. Внесенные исправления - Полевая горчица в Стоках Даларана больше не растет под землей. - Расовые способности - «Боевое исступление» теперь работает правильно, если персонаж находится под воздействием заклинания «Длань защиты». - «Боевой дух» теперь работает правильно, если персонаж находится в облике призрачного волка. - «Слиться с тенью»: уровень угрозы теперь корректно восстанавливается при отмене эффекта. Исправлена ошибка с выходом персонажа из боя при использовании данной способности, если персонаж является последним оставшимся в живых, враждебным к тому или иному существу. Теперь способность «Слиться с тенью» невозможно использовать, находясь под действием заклинания «Волшебный огонь». - «Воля Отрекшихся»: ранее использование этой способности в состоянии дезориентации запускало отсчет времени обновления при отсутствии эффекта. Теперь способность «Воля Отрекшихся» нельзя использовать, когда персонаж дезориентирован. - Классы - Рыцарь смерти - «Кровавая аура» теперь всегда восстанавливает правильное количество здоровья в зависимости от величины урона, нанесенного цели. - «Закаленный в крови клинок» теперь наносит правильное количество урона при срабатывании с ударом оружием в левой руке. - «Кровавые удары»: значения в тексте подсказки были исправлены. - «Мясник»: теперь способность всегда восстанавливает 20 ед. силы рун, вне зависимости от убитого существа. - «Ледяные оковы»: теперь эта способность не действует на рыцарей смерти, находящихся под действием эффекта «Антимагический панцирь». - «Предсмертная лихорадка»: время действия этого эффекта не может превышать время действия вызвавшей его болезни. Исправлена ошибка с некорректным увеличением урона от заклинания «Смерть и разложение». - «Взрыв трупа»: объем доступной силы рун больше не влияет на урон от взрыва. Урон от заклинания был существенно увеличен. - «Танцующий рунический клинок» больше не дублирует заклинания «Воскрешение мертвых» и «Войско мертвых». Урон стал более приближен к урону хозяина. Наносит рунический удар вместе с хозяином. - «Смертный холод»: эффект больше не снимается при использовании способности «Машина для убийств». - «Смертельный союз»: использование этого заклинания больше не провоцирует стражников атаковать. - «Осквернение» больше не снимает эффект незаметности. - «Черная чума»: время действия этого эффекта не может превышать время действия вызвавшей его болезни. Больше не суммируется с эффектом «Предсмертная лихорадка», наложенным другим персонажем. - «Озноб» теперь работает корректно при отражении заклинания. - «Отгрызть»: эту способность вурдалака теперь можно назначить используемой автоматически. - «Ледяная хватка» теперь каждый раз накладывается на цели, находящиеся под действием эффекта «Озноб», спровоцированным способностью «Мор». - «Кровавая метка» теперь работает верно с периодическим уроном. - «Мор»: болезнь теперь распространяется, даже если основная цель погибает от «Мора». - «Воскрешение мертвых»: при произнесении заклинания персонаж больше не переходит в режим боя. - «Ловчий тундры» (уровень 1) теперь работает корректно с заклинанием «Смерть и разложение». - «Нечестивая порча» больше не вызывает задержки при произнесении заклинаний или применении способностей. - «Тень смерти» больше не отключает способности выслеживания, когда рыцарь смерти превращается в вурдалака. - Друиды - «Облик медведя» теперь правильно повышает силу атаки на уровнях 71-80. - «Гнев деревьев»: исправлены неполадки с определением того, будет ли следующее заклинание «Гнев деревьев» перекрывать предыдущее, а также с расчетом коэффициентов урона в зависимости от того, к какому типу существ относится цель. - «Калечение»: в тексте подсказки теперь указывается правильное время действия способности. - «Открывание»: открывая двери и объекты, друид теперь не выходит из измененного облика. - «Глубокая рана»: начальный урон от этой способности теперь считается уроном от кровотечения и увеличивается с помощью способностей «Увечье» и «Травма», как и предполагалось. - «Бешеное неистовство» ранее увеличивало урон от способности «Увечье» (медведь) сильнее, чем следует. Неточность была исправлена, в результате чего урон от способности «Увечье» (медведь) уменьшился примерно на 16%. Также, теперь «Бешеное неистовство» усиливает эффект кровотечения от способности «Глубокая рана». - «Звездопад»: находящиеся поблизости существа больше не становятся беспричинно враждебными, когда друид находится под действием эффекта страха. В качестве целей для заклинания «Звездопад» больше не выбираются невраждебные «декоративные» существа. - «Инстинкты выживания»: бонус здоровья от этой способности сохраняется во всех обликах, но воспользоваться способностью можно только находясь в облике кошки, медведя или лютого медведя. Это позволяет избежать многократного увеличения здоровья при постоянной смене облика. - «Быстрое восстановление» больше не вызывается заклинанием «Быстрина». Исправлена неполадка, заключающаяся в том, что способность «Быстрое восстановление» иногда снимала с цели эффект «Жизнь Земли». - Охотники - Духи: обращение к любому духу запускает общее время восстановления в 1 секунду. - «Дух зверя» теперь корректно увеличивает силу атаки охотника. - «Дух гадюки»: способности «Знание зверя», «Отпугивание зверя» и «Приручение зверя» больше не инициируют восстановление маны с помощью этой способности. - «Зов дикой природы» теперь повышает силу атаки только у питомца и его хозяина. - «Падальщик»: больше не повышает уровень угрозы, когда у питомца повышается настроение. - «Выстрел химеры»: второстепенный эффект выстрела теперь срабатывает, даже если противник умирает от урона, нанесенного этой способностью. - «Попятиться»: время восстановления этой способности больше не зависит от способности «Рык». - «Пыльное облако»: теперь питомец применяет эту способность рядом с противником, а не в процессе приближения к нему. - «Метка смерти» теперь работает корректно со способностью «Верный выстрел» и символом верного выстрела. - «Приказ хозяина»: теперь питомец также становится невосприимчивым к эффектам оплетения и сковывания на время действия способности и может снять оплетение с цели, даже находясь под действием такого же эффекта. - «Шок Пустоты»: теперь питомец может использовать эту способность против любых противников, а не только против классов, использующих ману. - «Токсичные укусы»: исправлено время действия способности «Укус виверны», активируемой этим талантом. - «Совиное внимание»: применение спсобностей, не требующих затрат тонуса, больше не снимает этот эффект. - «Крадущийся зверь»: устранено случайное выключение автоматического применения данной способности. - «Навыки снайпера» теперь верно увеличивает урон от способности «Прицельный выстрел». - «Духовный удар»: время действия и восстановления этой способности питомца было снижено до 6 секунд. - «Споровое облако»: теперь способность работает правильно. - «Размах»: подсказка была исправлена. - Выслеживание: при входе на арену тип выслеживаемого существа больше не сбивается. - Исправлена неполадка, позволяющая выбирать рыцарей смерти в качестве цели для способности «Гадючье жало». - Маги - «Чародейские стрелы»: это заклинание теперь только единожды может активировать способность «Чародейская сосредоточенность». - «Заморозка мозгов»: теперь может быть активирована заклинанием «Снежная буря». - «Выгорание» теперь корректно повышает затраты маны, когда заклинание маг наносит критический удар заклинанием «Живая бомба». - «Ледяные пальцы»: этот талант теперь корректно активируется заклинанием «Морозный доспех». - «Кольцо льда»: теперь корректно перекрывает эффекты «Разрушенная преграда» и «Ледяной укус». - «Стылая кровь»: сокращение задержки произнесения теперь работает для заклинания «Стрела ледяного огня». - «Улучшенный ожог»: этот талант больше не активирует эффекты, которые срабатывают при произнесении заклинаний. - «Колдовское поглощение»: этот талант теперь работает правильно, когда маг сидит. - «Живая бомба» теперь накладывает эффект «Воспламенение» при нанесении критического урона. Последний взрыв происходит, даже если маг находится под действием эффектов контроля толпы. - «Раскаленное неистовство»: теперь правильно взаимодействует с талантом «Пытка слабых». - «Точность»: больше не обеспечивает удвоенный бонус для заклинания «Стрела ледяного огня». - «Сила заклинаний»: этот талант теперь влияет на вероятность критического удара заклинания «Снежная буря». - Паладины - «Аура благочестия»: когда паладины в группе использовали разные уровни этого заклинания, иногда значок положительного эффекта отображался дважды, хотя действовал только один эффект. Эта неполадка была устранена. - «Длань свободы» теперь работает корректно против способности охотничьего питомца «Дыхание ледяной бури». - Расчет коэффициентов урона от заклинаний «Правосудие крови», «Правосудие повиновения» и «Правосудие мученика» теперь производится верно в зависимости от того, к какому типу существ относится цель. - «Правосудие Света»: текст подсказки был изменен и теперь не указывает на то, что заклинание работает только с атаками ближнего боя. - «Мудрое правосудие»: количество восстанавливаемо маны было исправлено, чтобы соответствовать тексту подсказки. - «Чистота сердца»: заклинание «Проклятие агонии» больше не наносит в два раза больше урона, чем следует, благодаря этому таланту. - «Покаяние»: действие больше не прерывается заклинанием «Щит мстителя», но, к сожалению, по-прежнему прерывается заклинаниями «Печать мщения» и «Порча». Это будет исправлено только в будущих обновлениях. - «Праведная месть»: теперь расчет урона от этого таланта производится верно, когда урон поглощается. Также данная способность больше не наносит чрезмерный урон при обновлении на целях, на которые наложены эффекты поглощения урона. - «Печать повиновения»: подсказка была изменена так, чтобы отображать бонус урона от силы заклинаний. - «Щит праведности»: оба уровня заклинания теперь имеют общее время восстановления. - Жрецы - «Слияние с Тьмой»: эта способность больше не может быть использована, если жрец находится под действием эффекта «Смерч». Это действие приводит к запуску времени обновления без всякого эффекта. - «Оберегающий дух»: нанесенные одновременно смертельные удары больше не активируют лечение несколько раз. - «Улучшенное священное сосредоточение»: подсказка была исправлена и теперь указывает, что этот талант уменьшает время, а не увеличивает скорость произнесения заклинаний. - «Пытка разума»: теперь урон будет наноситься при поддержании этого заклинания, даже если вы не стоите лицом к своей цели. Также исправлена устранена иногда проявлявшаяся задержка нанесения урона данным заклинанием. - Каждое заклинание «Молитва восстановления» теперь усиливается только талантами исцеления жреца, произнесшего это заклинание. - «Вознесение»: теперь восстанавливает ману, затраченную на заклинание «Слово Силы: Щит», в количестве, которое зависит от запаса маны жреца, а не цели. - «Плетение Тьмы»: при каждом произнесении заклинания «Слово Силы: Смерть» накладывается один такой эффект. - «Слово Силы: Боль»: коэффициент урона от этого заклинания теперь зависит от того, к какому типу существ относится цель. - «Всплеск Света»: заклинание «Молитва восстановления» больше не приводит к случайному накладыванию эффекта «Всплеск Света» на жрецов без такого таланта. - Разбойники - «Отравление»: значения в тексте подсказки были исправлены, чтобы соответствовать действительности. - «Веер клинков»: все яды, использованные с этой способностью, теперь срабатывают верно. - «Воровская честь»: ранее данная способность при срабатывании увеличивала длину серии всех разбойников с данным талантом, входящих в группу. Эта неполадка была устранена. Также, когда один из участников группы наносит критический удар, срабатывание этой способности не прерывает процесс еды или питья. - «Череда убийств»: разбойник больше не выходит из режима незаметности, если при использовании данной способности обнаруживается, что все цели находятся вне досягаемости. - «Расправа»: расчет вероятности срабатывания яда, нанесенного на оружие в левой руке, больше не происходит два раза. - «Смена ролей» больше не создает угрозу при срабатывании. - Шаманы - «Цепное исцеление»: выбор в качестве первой цели тотема приводит к выводу сообщения о неверной цели . - «Щит Земли»: теперь вероятность критического исцеления приравнивается к вероятности критического удара шамана, который произносит это заклинание. - «Щит стихий» теперь, как и задумывалось, уменьшает получаемый физический урон на определенный процент. - «Вскипание лавы»: исправлена ошибка, позволявшая применять заклинание даже с щитом в левой руке. Теперь для прочтения заклинания нужно вооружиться одноручным топором, кистевым оружием или кинжалом. - Талант «Гром и молния» из ветки «Стихии» корректно отбрасывает цель на 20 м назад, а не на 15 м, как раньше. - «Тотем магмы»: Исправлена ошибка, слишком сильно ограничивавшая возможный урон от этой способности. - Тотемы защиты от магии: исправлена ошибка с отображением двух значков положительного эффекта, когда два шамана ставят тотемы одновременно. - «Поступь духа»: эта способность духа дикого волка теперь корректно снимает с шамана эффекты оплетения и сковывания. - «Тотем каменного когтя»: подсказка была изменена и теперь указывает, что поглощающий урон щит действует также и на сам тотем. - Чернокнижник - «Порча»: теперь производится правильный расчет коэффициента урона заклинания в зависимости от того, к какому типу существ относится цель. - «Создание камня здоровья»: если в вашем инвентаре уже есть камень здоровья, попытка создать новый не вызовет затрат маны и не обновит время восстановления заклинания. - «Демонический круг: телепортация»: кнопка способности затемняется, когда чернокнижник выходит из зоны действия демонического круга, и светлеет, когда чернокнижник находится в зоне действия круга. - Рост силы демона: повышение силы заклинаний чернокнижника от «Доспеха Скверны» за счет параметра духа теперь верно отражается на росте силы атаки и заклинаний прислужника. - «Похищение маны»: заклинание больше не прерывается, если у цели не осталось маны или если объем маны заклинателя восполнен. Теперь создает небольшой уровень угрозы (ранее не создавало вовсе). - «Беспрерывное колдовство»: если время действия заклинания «Порча» обновляется, урон от нее рассчитывается правильно. - «Блуждающий дух»: теперь производится правильный расчет коэффициента урона заклинания в зависимости от того, к какому типу существ относится цель. Кроме того, действие способности теперь распространяется только на одну цель. Заклинание корректно обновляется на своей текущей цели. - «Манакорм»: талант больше не будет случайно срабатывать у чернокнижников, не имеющих его. - «Чудо созидания»: текст всплывающей подсказки изменен и больше не указывает на то, что талант повышает дополнительный урон при применении камней огня и чар. - «Метаморфоза»: эффект усиления брони от этого заклинания теперь правильно рассчитывается и верно взаимодействует с другими эффектами усиления и ослабления брони. - «Ритуал Рока»: показатели стражника ужаса, призываемого этим ритуалом, усиливаются с ростом характеристик заклинателя. - «Объятия Тьмы»: теперь отрицательный эффект суммируется независимо для каждого чернокнижника, наложившего на цель это заклинание. Дополнительный урон для каждого чернокнижника рассчитывается только с учетом наложенного им эффекта «Объятия Тьмы». - «Вытягивание души»: теперь производится правильный расчет коэффициента урона заклинания в зависимости от того, к какому типу существ относится цель. - «Обман разума» больше не препятствует применению заклинания «Слово Тьмы: Боль» из-за того, что на цель наложен более сильный эффект. - «Нестабильное колдовство»: теперь производится правильный расчет коэффициента урона заклинания в зависимости от того, к какому типу существ относится цель. - Воин - «Ранящий щит»: первый уровень способности теперь работает верно. - «Героический бросок» больше не вызывает эффекта сковывания от морозного доспеха мага. - PvP - Аура Озера Ледяных Оков корректно накладывается во всех подземельях и переносится с одной фракции на другую при утрате контроля над территорией. - Арена: Стоки Даларана: во время прочистки труб игроки отбрасываются назад и не могут использовать демонические круги, призванные в начале поединка на арене. - Предметы - Идол Изумрудной Королевы: идол повышал эффективность исцеления на большую величину, чем та, о которой говорилось в его описании. Эта величина была уменьшена, чтобы соответствовать описанию. - Символ внезапного удара: символ корректно взаимодействует со способностью «Инициатива» при использовании способности «Внезапный удар» вне пределов досягаемости цели. - Символ рывка: эффект оглушения от способности «Рывок» работает верно, когда способность применена с увеличенного символом расстояния. - Символ взрыва трупа: дополнительные взрывы не поглощают рун нечестивости. - Символ омоложения: исцеление от этого символа теперь, как и положено, считается периодическим эффектом. - Комплект охотника на гроннов: усиление «Духа гадюки» при ношении полного комплекта теперь корректно работает с обновленным «Духом гадюки». - Зелья маны: воины и рыцари смерти получают корректное сообщение об ошибке при попытке выпить зелье маны. - Свитки: положительные эффекты от свитков теперь можно заменить более могущественными эффектами других свитков. - Резервуар для душ: предмет корректно взаимодействует с заклинаниями «Молитва отчаяния», «Возложение рук», «Быстрина» и «Буйный рост». -------------------------------------------------------------------------------- - Обновление 3.0.3 для клиента World of Warcraft (2008-11-04) -------------------------------------------------------------------------------- Описания последних обновлений всегда можно найти на странице: http://www.wow-europe.com/ru/patchnotes/index.html Описания последних обновлений тестового сервера всегда можно найти на странице: http://www.wow-europe.com/ru/info/underdev/testrealm.html Общее - Достижение «Маски на все случаи жизни» больше не является требованием к получению достижения «Да тыквится имя твое». - Восполнение: теперь этот эффект действует на игроков, чей уровень ниже 50. - Устойчивость: процент снижаемого урона был увеличен и теперь равен проценту снижения вероятности получения критического удара, умноженному на 2,2 (ранее – на 2). Также, максимальное количество, на которое снижается урон от критических ударов, было увеличено с 30% до 33%. Расовые способности - «Кровавое неистовство» больше не запускает отсчет общего времени восстановления. - «Слиться с тенью»: отсчет времени восстановления начинается в момент использования способности, а не при прерывании. Друиды - Произведен сброс очков талантов. Игрокам следует обратиться к учителю классовых навыков, чтобы выучить заклинания и способности заново. - «Облик стремительной птицы»: теперь этой способности можно обучиться у учителя классовых навыков. Требуется навык верховой езды 300 и способность «Облик птицы». - «Оглушить»: эффект прерывания от применения этой способности теперь действует на цели, невосприимчивые к оглушению. - «Берсерк»: теперь обнуляет время восстановления способности «Увечье - медведь». - Максимальный уровень талантов «Земля и луна» и «Лунное неистовство» (баланс) понижен с 5 до 3. - «Затмение»: время действия продлено до 15 секунд, а эффективность удвоена. Время восстановления увеличено до 40 секунд. - «Рык»: время восстановления теперь составляет 8 секунд. - «Рой насекомых»: всплывающая подсказка была исправлена и теперь не указывает, что заклинание влияет на вероятность попадания заклинаний. - «Лунный совух»: восполнение маны с помощью этого таланта срабатывает только после критического удара заклинаний, действующих на одну цель. - «Природная стремительность»: теперь эта способность не может вызвать срабатывания заклинания «Знамение ясности». - «Инстинкты выживания»: теперь эта способность не зависит от общего времени восстановления. - «Быстрое восстановление»: теперь корректно усиливается талантом «Сотворение». - «Тигриное неистовство»: дополнительный урон на уровнях 5 и 6 был уменьшен. Охотники - «Прицельный выстрел»: теперь урон увеличивается от талантов «Заградительный огонь» и «Улучшенный заградительный огонь». - «Опытный дрессировщик»: теперь повышает мастерство вашего питомца на 5/10 (больше не повышает вероятность нанесения питомцем удара). - Обращение ко всем духам теперь имеет единое время восстановления – 1 секунду. Начальное время восстановления было упразднено. - «Дух дракондора»: новая способность, совмещающая эффекты от обращения к духам обезьяны и ястреба. Доступна на 75 и 80 уровнях. - «Дух обезьяны»: вероятность уклонения повышена с 8% до 18%. - «Дух гадюки»: количество маны, восстанавливаемое с каждой атакой, уменьшено на 50%. Теперь способность восстанавливает 4% от максимального запаса маны раз в 3 секунды. Восстановление маны при атаке теперь работает в ближнем бою. - «Отрыв» теперь не срабатывает, если ваш персонаж оплетен, и не зависит от общего времени восстановления. Время восстановления сокращено до 25 секунд. Способность больше не требует наличия цели, но во время использования охотник должен находиться в бою. - «Охотник против Природы»: бонус силы атаки от этого таланта теперь корректно действует на питомцев охотника. Расчет бонуса в зависимости от экипировки теперь производиться верно. - «Сильный дух ястреба»: этот талант больше не приводит к неправильному расчету затрат маны при взаимодействии с талантами «Быстрое возмещение» и «Улучшенный верный выстрел». - Затраты маны на способность «Отрыв» снижены с 14% до 5% от базового запаса маны. - Питомцы - «Глубокая рана» (кошка), «Яд скорпида» (скорпид): урон на всех уровнях понижен. - Паническое бегство (люторог): расстояние отбрасывания уменьшено до 10 метров. - Повышен урон от атак экзотических питомцев: «Духовный удар», «Дыхание лавы», «Дыхание ледяной бури», «Кислотный плевок» и «Паническое бегство». - Затраты тонуса на особые способности питомцев снижены с 25 до 20. - «Охотничий азарт»: количество маны, восстанавливаемое с помощью этого таланта при использовании способности «Разрывной выстрел», уменьшено втрое, однако вероятность срабатывания проверяется три раза. - «Т.Р.О.Т.И.Л.»: при применении способности «Разрывной выстрел» этот талант может сработать только в момент выстрела. - Эффекты заклинаний «Тотем неистовства ветра» и «Беспощадные ледяные когти» больше не влияют на скорость атаки дальнего боя. Маги - «Чародейское могущество»: бонус вероятности критического удара теперь аннулируется в момент произнесения заклинаний, требующих времени на достижение цели (например, «Огненный шар», а затем «Огненный взрыв»). Это исключает возможность воспользоваться одним положительным эффектом дважды. - «Взрывная волна»: исправлена ошибка с удвоением дополнительной вероятности критического удара этого заклинания от способности «Возгорание». - «Выгорание»: теперь затраты маны увеличиваются корректно, когда заклинание «Живая бомба» наносит критический удар. - «Заморозка мозгов»: восполнение маны с помощью этого таланта теперь срабатывает теперь для заклинаний льда с эффектом окоченения. - «Лютый холод»: при использовании расходуется один заряд заклинания «Ледяные пальцы». - «Дитя льда» больше не сокращает время восстановления заклинания «Лютый холод». - «Магическая концентрация»: теперь работает корректно, когда маги с соответствующим талантом накладывают это заклинание друг на друга. - Периодический урон от «Стрелы ледяного огня» 2-го уровня теперь зависит от дополнительной силы заклинаний. - «Живая бомба»: затраты маны снижены до уровня заклинания «Чародейский взрыв». Заклинатель больше не встает на ноги после последнего взрыва. Теперь несколько магов могут выбрать одно существо в качестве цели для заклинания. - «Повелитель Стихий» теперь работает с заклинанием «Живая бомба». - «Раскаленное неистовство»: этот талант больше не препятствует нанесению заклинанием «Ледяное копье» уровня 2 и 3 утроенного урона по замороженным целям. - Снижены затраты маны на заклинания «Огненный шар», « Ледяная стрела», «Стрела ледяного огня», «Чародейская вспышка», «Чародейские стрелы» и «Чародейский взрыв». - «Пытка слабых» теперь работает корректно, если у мага также выучен талант «Раскаленное неистовство». Паладины - Способность «Искусство войны» больше не увеличивает критический урон от заклинаний «Правосудие», «Удар воина Света» и «Божественная буря». Вместо этого она в меньшей степени увеличивает любой урон от этих заклинаний. - Расстояние для смены цели заклинания «Щит мстителя» было уменьшено с 15 м до 10 м. - Обучиться управлению эпическим наземным средством передвижение теперь можно на 61-м уровне. Требуется навык верховой езды 150 и способность вызывать неэпическое средство передвижения. - «Благословение могущества»: заклинание 8-го уровня было незначительно усилено, чтобы не перекрываться способностью «Боевой крик» 8-го уровня с меньшим временем действия. То же самое касается заклинания «Великое благословение могущества» 3-го уровня. - «Благословение неприкосновенности»: теперь невозможно наложить «Благословение могущества» и «Великое благословение могущества» на одну цель одновременно. - «Священная война» больше не увеличивает урон от критических ударов дважды. - «Святая клятва» время действия больше не зависит от скорости заклинаний. - «Божественный замысел»: расчет вероятности снять эффект оглушения данной способностью 1-го уровня теперь производится корректно. - «Просветленное суждение» теперь увеличивает дальность действия заклинания «Правосудие» на 15/30 (ранее 10/20). - «Око за око» больше не снимает с противника эффекты, лишающие свободы действия. - «Молот правосудия»: прерывающий эффект этого заклинания перенаправляется так же, как эффект оглушения. Теперь заклинание действует на противников, невосприимчивых к оглушению. - «Молот праведника»: всплывающая подсказка была изменена и теперь указывает, что заклинание наносит урон в секунду от оружия в правой руке, умноженный на 4, а не на 3. - «Прилив Света» (свет) теперь также влияет на заклинание «Вспышка Света», сокращая время его прочтения до нуля, и может применяться во время движения. - «Правосудие»: отрицательные эффекты заклинаний «Правосудие света», «Правосудие мудрости» и «Правосудие справедливости» теперь не накладываются, если соответствующее заклинание не попадает в цель. - «Безупречное правосудие» увеличивает скорость прочтения заклинаний на 3/6/9/12/15%. - «Мудрое правосудие»: количество восстанавливаемой маны снижено с 33% до 15% от базового запаса маны. - «Правосудие мудрости»: количество восстанавливаемой маны снижено до 1% от максимального запаса, а вероятность срабатывания снижена на 50%. - Время действия «Покаяния» в PvP сокращено до 6 секунд. - «Праведная защита»: время восстановления сокращено до 8 секунд (ранее 15 секунд). - «Праведная месть» больше не увеличивает критический урон от заклинаний «Правосудие» и «Божественная буря», но наносит периодический урона подобно способности «Глубокие раны». - «Печать мученика»: численный показатель урона от «Правосудия» в тексте всплывающей подсказки был исправлен. - «Покров Света» теперь корректно влияет на заклинания «Правосудие повиновения», «Правосудие крови» и «Правосудие мученика». - «Щит храмовника» теперь также уменьшает весь получаемый урон на 1/2/3%. Жрецы - «Связующее исцеление» теперь расходует один заряд «Священного сосредоточения» за применение. - Заряд заклинания «Лишнее время» больше не расходуется на заклинания с базовым временем применения, равным нулю. - «Всепожирающая чума»: коэффициент бонуса был повышен, чтобы соответствовать другим заклинанием, наносящим периодический урон. Базовый урон на уровнях 7, 8 и 9 уменьшен, чтобы сделать развитие навыка более плавным. - «Божественное провидение» теперь также сокращает время восстановления заклинания «Молитва восстановления» на 6/12/18/24/30%. При вложении в этот талант 5 очков время восстановления заклинания «Молитва восстановления» сокращается с 10 до 7 секунд. - «Божественный дух» теперь корректно обновляется на заклинателе при входе в игровой мир, выходе из него и переходе из одной зоны в другую. То же самое касается заклинания «Молитва духа». - Только один «Оберегающий дух» может быть применен к одной цели одновременно. - «Средоточие исцеления» теперь корректно работает со способностью «Искупление». - «Улучшенный божественный дух»: исправлена ошибка, вследствие которой действие таланта иногда не прерывалось после сброса очков талантов. - «Внутреннее сосредоточение» теперь работает корректно с заклинаниями «Пытка разума», «Иссушение разума» и «Искупление». - «Молитва духа»: эффект больше не суммируется с другими положительными эффектами заклинаний, действующими на рейд. - «Облик Тьмы»: при прочтении в этом облике заклинания «Всепожирающая чума», «Слово Силы: Боль» и «Прикосновение вампира» наносят урон, увеличенный на процент вероятности критического удара заклинания по текущей цели. - «Слово Тьмы: Смерть»: урон, наносимый заклинателю, теперь не может быть отражен или перенаправлен. - «Прикосновение вампира»: коэффициент силы заклинаний удвоен. Заклинание больше не накладывает эффект «Восполнение», когда другие жрецы произносят заклинание «Взрыв разума». Разбойники - «Боевой потенциал»: теперь работает только с автоматическими атаками (не с «Отравляющим уколом») - «Веер клинков» может применяться при отсутствии целей. Графическое сопровождение было улучшено, эффект попадания в заклинателя исключен. Теперь способность корректно усиливается талантом «Поиск слабости». Время восстановления сокращено до 10 секунд. - «Череда убийств» больше не делает разбойника невыбираемым, однако сбивает наводку, если он уже был выбран другими игроками в качестве цели. Во время действия способности разбойника невозможно остановить. - «Ответный удар»: время действия больше не зависит от других эффектов, сокращающих время обезоруживания. - «Танец теней»: время восстановления способностей «Ошеломление», «Гаррота», «Внезапный удар», «Подлый трюк», «Умысел», «Обшаривание карманов» и «Обезвреживание ловушки» больше не продлевается во время действия этой способности. Шаманы - «Кровожадность»: дополнительный урон от силы атаки увеличен с 45% до 50%. - «Шквал» теперь генерирует правильное количество зарядов при срабатывании. - «Улучшенный тотем кольца огня»: увеличивает урон от заклинания «Тотем кольца огня» на 10/20%. Вдобавок, данный тотем с вероятностью 50/100% может оглушить противников на 2 секунды при нанесении урона. - «Выброс лавы»: базовый урон повышен примерно на 10%. - «Оружие Водоворота»: всплывающая подсказка была изменена и теперь корректно отображает вероятность срабатывания таланта. - «Быстрина»: Количество изначально восстанавливаемого здоровья на уровнях 3 и 4 увеличено. Эффективность периодического исцеления на всех уровнях повышена. - «Удар бури»: другие шаманы больше не могут поглощать заряды вашего «Удара бури». Теперь несколько шаманов могут наложить на цель по одному такому заклинанию. - «Предел шторма» теперь называется «Предел стихии» и влияет на заклинание «Выброс лавы». - «Гром и молния»: количество восстанавливаемой маны увеличено на 8%. - «Повелитель приливов» теперь корректно повышает вероятность критического эффекта заклинания «Щит Земли». - Талант «Приливные волны» теперь срабатывает при прочтении заклинания «Быстрина». Чернокнижники - Обучиться управлению эпическим наземным средством передвижение теперь можно на 61-м уровне. Требуется навык верховой езды 150 и способность вызывать неэпическое средство передвижения. - «Демоническое жертвоприношение»: положительный эффект корректно возобновляется при выходе из игрового мира или переходе из одной зоны в другую. - «Демоническое могущество» больше не повышает уровень угрозы демона Бездны сверх меры и не зависит от общего времени восстановления. - «Власть над демонами»: повышена вероятность нанесения критического удара как чернокнижником, так и его прислужником. - «Предел разрушения» теперь корректно снижает уровень угрозы, создаваемый заклинаниями «Стрела Хаоса» и «Пламя Тьмы». - «Похищение души» 6-го уровня теперь наносит правильное количество дополнительного урона по целям с уровнем здоровья ниже 25%. - «Бушующее пламя»: увеличен дополнительный урон от заклинаний огня. - «Блуждающий дух»: теперь время восстановления составляет 8 секунд. Наложение еще одного эффекта «Блуждающий дух» инициирует излечение от наложенного ранее. Исправлена ошибка с неправильным количеством восстанавливаемого здоровья или полным отсутствием исцеления в случае, когда противник умирал от урона, нанесенного данным заклинанием. - «Инфернал»: теперь это заклинание можно произносить в закрытых помещениях. Текст всплывающей подсказки обновлен. - «Мастер-демонолог» (охотник Скверны): теперь эта способность также снижает урон, получаемый от светлой магии. - «Ритуал Рока» теперь работает верно, даже если у чернокнижника уже есть прислужник (отпускает вызванного прислужника). - «Пламя Тьмы»: урон увеличен примерно на 75%. Коэффициенты остались без изменений. - «Объятия Тьмы» теперь работают на уровнях 1-4. Эффект суммируется корректно. - «Власть над Тенями»: дополнительный урон от заклинаний темной магии увеличен. - «Связка души» (демонология): количество передаваемого урона увеличено с 15% до 20%. Воины - «Во всеоружии»: теперь талант повышает только силу атаки (как и положено). Перерасчет бонуса происходит сразу же после изучения нового уровня таланта. - «Шторм клинков» при использовании теперь снимает с воина все эффекты сковывания и оплетения. - «Кровожадность»: время восстановления сокращено до 5 секунд, дополнительный урон от силы атаки увеличен с 45% до 50%. - «Глубокие раны»: теперь эта способность корректно работает со способностью «Героический бросок». - «Героический бросок»: урон больше не увеличивается с повышением ловкости воина. - Дополнительный урон от «Улучшенного кровопускания» теперь составляет 10/20%. - «Буйство» теперь может сработать при нанесении урона оружием в левой руке во время действия способности «Вихрь». - «Кровопускание»: теперь наносимый урон зависит в большей мере от урона оружия, нежели от базового урона. - «Кровопускание» 9 и 10 уровня наносит на 35% больше урона по противникам, чей уровень здоровья выше 75%, а не в 4 раза больше урона по противникам, впавшим в исступление. - «Внезапная смерть»: теперь срабатывает с вероятностью 3/6/9% при ударе, а не с вероятностью 10/20/30% при критическом ударе. - «Хватка титана»: вероятность нанесения удара теперь понижается на 12%, а не на 15%. - «Бдительность» теперь корректно перенаправляет угрозу, создаваемую лечением. Профессии - Сняты ограничения по уровню персонажа для совершенствования собирательских навыков. - Алхимия - Снижена эффективность эликсира мангуста и хорошего эликсира ловкости. - Начертание - Символ удара воина Света теперь снижает затраты маны на 20%, а не увеличивает урон по оглушенным и парализованным противникам. - Символ огненного шока теперь продлевает время действия заклинания «Огненный шок» на 6 секунд и препятствует поглощению одноименного эффекта заклинанием «Выброс лавы». - Символ лавы: символ тотема элементаля земли был заменен символом лавы. Этот символ повышает коэффициент заклинания «Выброс лавы» на 0,1. - Символ пытки разума теперь снижает скорость передвижения на 10% (ранее эффект замедления убирался). - Символ омоложения теперь работает корректно, если целью является не сам заклинатель. - Символ отравляющего укола заменен символом неутомимости, который увеличивает максимальный запас энергии на 10 ед. у персонажей с талантом «Неутомимость». - Символ усмирения был заменен символом Тьмы. Этот символ на 10 секунд увеличивает силу заклинаний на 10% от показателя духа при нанесении критического удара в облике Тьмы. - Символ боли: увеличивает урон от заклинания «Пытка разума» на 10% по противникам, находящимся под воздействием заклинания «Слово Тьмы: Боль». - Символ коварного удара: вероятность увеличена до 50%. - Символ душ больше не упраздняет необходимость использования осколка души. Вместо этого он снижает затраты маны на заклинание «Ритуал душ» на 70%. - Символ духа воздаяния: текст во всплывающей подсказке исправлен на «4 секунды при срабатывании символа». - Символ силы земли заменен символом вскипания лавы, который увеличивает дополнительный урон от заклинания «Оружие языка пламени» на 10%. - Символ ауры меткого выстрела: теперь повышает вероятность критического удара способности «Меткий выстрел», а не увеличивает дополнительную силу атаки. - Символ тотема гнева заменен символом покорения стихий, который сокращает время восстановления способности «Покорение стихий» на 30 секунд. Пользовательский интерфейс - Дополнительные описания изменений в Lua и XML можно найти на форуме, посвященном пользовательскому интерфейсу и макросам. Предметы - Война с орфографическими ошибками продолжается: опечатки и неточности в названиях многих предметов были исправлены. - Предметные награды за выполнение некоторых заданий были изменены. - Феникс, вызываемый с помощью пепла Ал'ара, снова оставляет за собой огненный след. - Кольцо порабощения стража теперь корректно повышает общую скорость. - У ремня воина-мага теперь есть бонус при соответствии цвета камня. - Некоторые единицы одноручного оружия, увеличивающего силу заклинаний, стало возможно носить только в правой руке. - Сердце дракона теперь значительно повышает силу атаки дальнего боя. - Тень Мерзота теперь значительно повышает силу атаки дальнего боя. - Стеклышко Духовного мира: время восстановления было исправлено. - Срабатывание Прозорливого Глаза Зверя стало более очевидным. - У фокусирующих линз появилось время восстановления. - Поводья Всадника без головы снова функционируют в Даларане. - Игрокам больше не потребуется открывать Карточку члена престижного клуба. - Положительный эффект от знака неистовства Бешеного Сердца теперь корректно описывается во всплывающей подсказке. - Куртка основного инстинкта больше не дает дополнительной брони. - Действие сапог защитника было обновлено в соответствии с изменениями в талантах «Защиты» паладина. - Исправлена ошибка во всплывающей подсказке к символу спринта. - Эффект от блюда «жареный подкаменщик» теперь повышает силу атаки дальнего боя, как и положено. - Манускрипт искупленных душ теперь воздействует только на заклинание «Свет небес». - В описании вещей, привязанных к учетной записи и повышающих вероятность критического удара заклинаниями или атаками ближнего боя, рейтинг критического удара был унифицирован. - Носимые в руках книги, которые создают начертатели, теперь становятся персональными при надевании, а не при поднятии. - Зелья маны теперь не могут быть использованы разбойниками, воинами или друидами в облике кошки, медведя и лютого медведя. - Использование сети из ткани Пустоты в облике зверя больше не отменяет этого облика. - PvP-аксессуары теперь снимают эффект «Изгнание зла». Внесенные исправления - Исправлена неполадка с отображением ландшафта на видеокартах GeForce 3 и GeForce 4 Ti. Игрокам, добавившим в файл config.wtf команду Set fixedfunction 1, следует убрать ее во избежание падения производительности. - Символ рваной раны: всплывающая подсказка исправлена. - Друид: «Знамение ясности» теперь с меньшей вероятностью срабатывает при использовании заклинания «Гроза». - Охотник: «Свирепое воодушевление» теперь действует на всех участников рейда, как и предполагалось. - Питомцы охотника - Ультразвук (нетопырь): больше не действует на цели, находящиеся вне поля зрения. - Агрессивная стойка (крокодил): больше не игнорирует эффект «Жизненный опыт». - Громовая поступь (горилла): физический коэффициент снова заменен магическим. - Удар клыками (вепрь): используемые значения были исправлены. - Жестокое кровопускание: опечатки во всплывающей подсказке исправлены. - Маг: «Горячее стремление» теперь работает корректно. - Маг: эффект взрыва «Живой бомбы» теперь классифицируется правильно. - Паладин: «Правосудие мудрости»: исправлена ошибка, позволяющая каждому паладину применять на одну и ту же цель по такому заклинанию. - Паладин: «Правосудие света»: исправлена ошибка, позволяющая каждому паладину применять на одну и ту же цель по такому заклинанию. - Жрец: «Предел сил Света» (Уровень 2) теперь корректно увеличивает радиус действия заклинания «Божественный гимн». - Жрец: «Внутреннее сосредоточение» теперь корректно повышает вероятность критического эффекта таланта «Искупление». - Разбойник: «Смертельный яд»: на 8-м уровне эта способность теперь наносит меньше урона, чем на 9-м. - Шаман: всплывающая подсказка к заклинанию «Тотем гнева» изменена. Теперь в ней сообщается, что заклинание влияет на любую вероятность критического удара и увеличивает силу заклинаний (а не просто урон). -------------------------------------------------------------------------------- - Обновление клиентской части игры World of Warcraft до версии 3.0.2 (2008-10-14) -------------------------------------------------------------------------------- Описания последних обновлений тестового сервера всегда можно найти на странице: http://www.wow-europe.com/ru/info/underdev/testrealm.html Описания последних обновлений всегда можно найти на странице: http://www.wow-europe.com/ru/patchnotes/ Общее - Всем игрокам будут возвращены их очки талантов; игроки также получат доступ к новым талантам, включая таланты 51-го очка. Для всех классов добавляется несколько новых способностей. Чтобы ознакомиться с новыми заклинаниями, игроку следует обратиться к своему учителю классовых навыков. - Маги ордена Кирин-Тор решили перебраться в новое место, а заодно и переместить туда город Даларан. Будьте осторожны: на прежнем месте остался глубокий кратер. - В игре появилась возможность изменить свою внешность, посетив одну из парикмахерских, которые располагаются в крупных городах. Теперь вы вольны выбирать прическу по своему вкусу. - Введена новая система достижений. Вы можете получить доступ к панели достижений с панели команд. Многие былые заслуги вашего персонажа учесть будет невозможно, однако мы сделали все, чтобы свести их количество к минимуму. Игровые мастера не смогут регистрировать те достижения, которые были совершены до ввода данной системы. - Штормградская гавань открыта для путешественников. - Возле Оргриммара и в Тирисфальских лесах появились новые башни. Ведется разработка нового маршрута для дирижаблей в Нордскол. Просьба с башен не плевать. - В Пещерах Времени появился новый вход. - Рейтинг меткости, рейтинг критического удара и рейтинг скорости теперь влияют как на атаки ближнего боя, так и на заклинания. - Применение обычных и поддерживаемых заклинаний и препятствование этому изменились следующим образом: - При применении заклинания: - Первая и вторая успешная атака против заклинателя прибавляют каждая по 0,5 секунды ко времени применения. - Все последующие атаки после второй не принесут результата. - При применении поддерживаемого заклинания: - Первая и вторая успешная атака против заклинателя уменьшают время действия заклинания на 25% каждая. - Все последующие атаки после второй не принесут результата. - Магическая сила: - Все предметы и эффекты, дающие дополнительный урон и исцеляющий эффект от заклинаний, объединяются понятием «магической силы». Показатели этой характеристики аналогичны бонусу урона и исцеляющей эффективности заклинаний, типичному для экипировки мага или чернокнижника. - Классы, не владеющие умением исцелять, не ощутят никакой разницы, за исключением изменившейся формулировки подсказок. - Персонажи, владеющие исцелением, увидят, что номинальная величина дополнительного исцеления уменьшится; однако все исцеляющие заклинания были изменены таким образом, что дают больший эффект, чем номинальная указанная величина дополнительного исцеления, при этом количество восстановленных единиц здоровья остается прежним. Некоторые таланты пришлось модифицировать, чтобы учесть это изменение; при этом количество восстановленных единиц здоровья останется примерно тем же. Кроме того, некоторые таланты будут давать только возможность исцеления заклинаниями. Друиды - «Колючки» (баланс) теперь увеличивают урон, наносимый вашими древнями; кроме того, атака древней или применение «Дубовой кожи» может вызвать у противника головокружение на 3 секунды с вероятностью 5/10/15%. - «Средоточие божественности» (баланс): оглушение теперь работает со «Звездопадом». Этот талант больше не способствует сопротивлению прерыванию заклинания «Гнев» - вместо этого скорость применения ваших заклинаний увеличивается на 1/2/3%. - Время восстановления «Вызывающего рева» сокращено с 10 до 3 минут. - Талант «Власть над природой» (баланс) теперь недоступен. - «Гнев Деревьев» теперь может применяться внутри строений. - «Волшебный огонь» (сила зверя) теперь требует вложения 11 очков талантов, а не 21. - «Звериная атака» (сила зверя) теперь требует вложения 21 очка талантов, а не 11. - «Звериная атака» (сила зверя) теперь может применяться в облике кошки. - «Животный инстинкт» (сила зверя) в облике медведя больше не повышает уровень создаваемой угрозы, но увеличивает урон, наносимый способностью «Размах», на 5/10/15%. - «Звериная скорость»: эффект увеличения скорости передвижения теперь работает внутри строений. - «Направленный звездный свет» (баланс) носит теперь название «Величие природы» (баланс): повышает вероятность критического эффекта ваших заклинаний "Гнев", "Звездный огонь", "Звездопад", "Покровительство Природы" и "Целительное прикосновение" на 2/4/6%. - Время восстановления «Силы природы» (баланс) сокращено с 3 минут до 2. - Свирепость (исцеление): теперь повышает общее значение интеллекта в облике лунного совуха на 2/4/6/8/10%. - «Ураган» больше не имеет времени восстановления (раньше время восстановления было равно 1 минуте). - «Улучшенный волшебный огонь» (сила зверя) теперь увеличивает вероятность попадания не только оружием ближнего и дальнего боя, но также и заклинаниями. - «Улучшенный знак дикой природы» (исцеление): максимальное количество вкладываемых очков талантов снижено с 5 до 2. - «Улучшенное спокойствие» (исцеление): теперь также сокращает время восстановления заклинания "Спокойствие" на 25/50%. - «Увечье» (сила зверя): теперь, помимо урона, нанесенного способностью «Полоснуть», увеличивает также урон, наносимый «Трепкой». - «Лунное сияние» (баланс): теперь работает и со «Звездопадом». Талант перемещен с пятого на второй уровень специализации. - «Облик лунного совуха» (баланс): более не увеличивает вашу силу атаки и не позволяет вам восполнять ману, при нанесении урона в ближнем бою, но теперь есть шанс мгновенного восстановления 2% от общего количества вашей маны каждый раз, когда вы наносите критический урон заклинаниями. - «Средоточие Природы» (исцеление): максимальное количество вкладываемых очков талантов снижено с 5 до 3, к тому же талант перемещен со второго на первый уровень специализации. Кроме того, теперь включает «Покровительство Природы», «Гнев деревьев», «Гнев» и «Смерч». - «Благоволение Природы» (баланс): теперь также, пока действует, снижает на 50% общее время восстановления заклинания «Гнев». - «Природный захват» (баланс): теперь это умение можно использовать (и оно будет срабатывать) внутри строений. Теперь это базовая способность 11 уровня, и шанс ее срабатывания – 100 %. - Новый талант – «Защитник стаи» (сила зверя): увеличивает дополнительную силу атаки при нахождении в форме медведя и лютого медведя еще на 20/40/60% для каждого игрока вашей группы, получаемый урон снижается при нахождении в форме медведя и лютого медведя на 1/2/3%. - «Предел сил Природы» (баланс): теперь также снижает уровень угрозы, создаваемый заклинаниями Равновесия, на 15/30%. - «Великолепие природы» теперь увеличивает длительность заклинания «Жизнецвет» на 2 секунды (вместо 3). - Новое заклинание «Оживление» – возвращает дух в тело, возвращая мертвую цель к жизни и восстанавливая здоровье и ману. В бою использовать нельзя. (Добавлены 1-7 ступени изучения). - Новый талант – «Сотворение» (баланс): увеличивает эффективность периодического урона и лечения 1/2/3/4/5%. - Новый талант – «Озлобленный рой насекомых» (баланс): увеличивает урон, наносимый заклинанием «Гнев», целям, находящимся под воздействием заклинания «Рой насекомых», на 1/2/3%. Увеличивает вероятность критического удара заклинания «Звездный огонь» на 1/2/3%, если цель находится под воздействием заклинания «Лунный огонь». - Новый талант – «Медведица-матриарх» (сила зверя): увеличивает дополнительную силу атаки в облике медведя и лютого медведя на 20/40/60%. Каждый участник вашей группы снижает количество получаемого вами урона в облике медведя или лютого медведя на 1/2/3%. - Новый талант – «Безусловный рефлекс» (сила зверя): увеличивает вероятность уклонения от ударов в облике медведя и лютого медведя на 2/4/6% и восстанавливает 1/2/3 ед. ярости каждый раз, когда вы уклоняетесь от атаки, находясь в облике медведя или лютого медведя. - Новый талант – «Великолепие природы» (баланс): увеличивает время действия заклинаний «Лунный огонь», «Рой насекомых», «Омоложение», «Восстановление», «Жизнецвет» и «Цветение» на 10/20/30%. - «Знамение ясности» (исцеление): теперь постоянно действующее заклинание. Теперь действует также на заклинания (как исцеляющие, так и наносящие урон). Вероятность срабатывания – примерно 6% при 10 секундах внутреннего восстановления. - «Изначальная стойкость» (сила зверя): теперь снижает урон при оглушении на 5/10/15%, а также сокращает длительность воздействия эффектов устрашения на 5/10/15%. - «Глубокая рана»: урон, наносимый с помощью этой способности, увеличен. - «Снятие проклятия» теперь может использоваться в виде Древа Жизни. - «Умиротворение зверя» может применяться как к животным, так и к драконам. - «Умиротворение зверя» теперь действует мгновенно. - «Скрытность» (исцеление): максимальное количество вкладываемых очков снижено с 5 до 3. Талант перемещен на с 3 на 2 уровень специализации. Кроме того, теперь только снижает угрозу для заклинаний Восстановления, а также снижает вероятность того, что ваши заклинания постепенного излечения («Жизнецвет», «Восстановление» и «Омоложение») будут рассеяны, в большей степени, чем для других друидских заклинаний. Снижение угрозы для Равновесия теперь можно найти в специализации на равновесии в «Пределе сил Природы». - «Выживание сильнейших» (сила зверя): эффект усилен с 1/2/3% до 2/4/6%. - «Размах» затрагивает теперь цели, находящиеся в определенном радиусе. - Замедление восстановления маны в облике медведя, лютого медведя и кошки отменено. - «Мирный дух» (исцеление) теперь включает также «Покровительство Природы». - «Древо Жизни» (исцеление): отменено 30%-е замедление. - «Древо Жизни» (исцеление): теперь можно применять «Снятие проклятия». - «Древо Жизни» (исцеление): теперь вы можете применять любые заклинания восстановления («Исцеляющее прикосновение»), находясь в этом облике, однако теперь «Древо Жизни» снижает расход маны на ваши заклинания постепенного излечения («Омоложение», «Жизнецвет», «Восстановление» и «Цветение») только на 20%. - «Отмщение» (баланс): теперь также действует со «Звездопадом». Охотники - Общее время восстановления для всех аспектов снижено с 1,5 секунд до 1 секунды. - Теперь каждый вид питомца обладает одной уникальной способностью. Добавлены новые способности для таких видов питомцев, как медведи и спороскаты. - Хозяева стойл теперь могут принимать двух дополнительных питомцев. - У питомцев имеются теперь собственные таланты. Доступ к ним осуществляется через панель талантов. - Расход маны на «Прицельный выстрел» сокращен с 11% базового запаса до 8%, время применения снижено с 2,5 минуты до мгновенного применения. Время восстановления увеличено с 6 до 10 секунд, наносимый урон уменьшен. - «Опытный дрессировщик» (специализация «Повелитель зверей»): Скорость при перемещении на верховом животном теперь не увеличивается, но зато уменьшается время восстановления умения «Приказ хозяина» на 5/10 сек. - «Чародейский выстрел» больше не рассеивает магические эффекты. - На аспекты не расходуется мана. - «Дух зверя»: сила атаки в ближнем бою увеличивается на 10% как для самого охотника, так и для его питомца. Пока действует этот аспект, охотника невозможно выследить. Можно обратиться только к одному духу единовременно. - «Дух гадюки»: охотник обращается к духу гадюки, при этом атаки дальнего боя восстанавливают ману, но весь наносимый урон снижается на 50%. Восстановление маны зависит от скорости оружия дальнего боя. Можно обратиться только к одному духу единовременно. - «Дух дикой природы» (4 ступень изучения) увеличивает теперь сопротивление силам Природы на 130, а не на 70. - «Избежание», «Порыв»/«Пикирование» и «Рефлексы кобры» теперь являются талантами питомца, а не его основными умениями. - «Звериная стремительность» теперь является одним из талантов питомца, поэтому из талантов охотника (специализация «Повелитель зверей») этот пункт удален. - «Укус» больше не требует времени восстановления, наносит те же повреждения и стоит столько же тонуса, сколько и «Коготь», так что работает теперь как сброс тонуса. - Умение «Хитрые ловушки» (выживании) переименовано в «Мастерство в установке ловушек». - «Боевой опыт» (меткости): повышение ловкости составляет теперь не 1/2%, а 3/6%. - «Шокирующий залп» (меткости) теперь может сработать от залповых атак. - «Контратака»: наносимый урон увеличен на 20%, теперь также зависит от вашей силы атаки в дальнем бою. - «Сдерживание» (выживании): время восстановления снижено до 3 минут, также увеличен на 60% шанс сопротивления заклинаниям. Введен новый визуальный эффект. - «Отрыв»: это умение было переработано. Теперь отскок увеличен до 13 метров. Время восстановления – 30 секунд. Теперь у умения «Отрыв» только одна ступень изучения. - «Отвлекающий выстрел»: этот выстрел теперь привлекает внимание цели к охотнику. Эффект сосредоточения внимания цели на охотнике будет длиться 6 секунд. У «Отвлекающего выстрела» теперь только одна ступень изучения (1 ступень). - Любой питомец может научиться умениям «Рык», «Попятиться» и либо «Укусу», либо «Звериному захвату» (но не обоим одновременно). - «Пристальный прицел» теперь не влияет на «прицельный выстрел» и увеличивает вероятность нанесения удара на 1/2/3 %. - «Концентрированный огонь» («Повелитель зверей»): теперь увеличивает вероятность нанесения критического урона по вашей команде «Взять!» на 10/20/30%. Этот эффект может суммироваться до 3 раз, но ослабевает с каждым зарядом команды «Взять!». - Леденящая стрела теперь разбивается при нанесении урона. - «Замораживающая ловушка» теперь разбивается при нанесении урона. - Питомцы охотников могут теперь изучать таланты одной из трех специализаций в зависимости от их типа. Питомцам начинают начисляться очки талантов по достижении ими 20-го уровня, по одному очку каждые 4 уровня. - Если охотник приручает питомца, уровень которого более чем на 5 ниже собственного уровня охотника, то уровень питомца будет повышен и станет на 5 ниже уровня охотника. - «Улучшенный чародейский выстрел» (меткости): теперь увеличивает урон, наносимый «Чародейским выстрелом», на 5/10/15%. - Улучшенная способность «Притвориться мертвым» (выживании): этот талант был заменен на «Тактику выживания». - «Улучшенная метка охотника» (выживании): теперь максимально вкладываемое число очков – 3, сила атаки, предоставленная умением «Метка охотника», возрастает на 10/20/30%, затраты маны на применение «Метки охотника» снижаются на 33/66/100%. - «Улучшенные жала» (меткости): теперь максимально вкладываемое количество в этот талант очков снижено с 5 до 3. - Команда «Взять!»: эта способность теперь увеличивает урон, наносимый специальными способностями вашего питомца, на 60%. С каждой следующей атакой дополнительный урон уменьшается на 20%. Время восстановления – 1 минута. - Урон, наносимый «Убийственным выстрелом», немного уменьшен. - Эффект «Родственных душ» больше не суммируется с другими эффектами, благотворно влияющими на скорость передвижения. - При наличии таланта «На изготовку!» вероятность срабатывания периодического урона уменьшена с 5/10/15% до 2/4/6%. - «Верность», очки дрессировки питомца и кнопка «Дрессировка» более не существуют. Питомцы охотников могут приобрести все навыки на своем уровне. Новые ступени навыков будут изучаться по мере повышения уровня. - «Метка смерти» теперь увеличивает урон, наносимый помеченным целям атаками дальнего боя и особыми способностями питомцев, на 4% вместо 8%. - «Мастер тактики» (выживании): вероятность срабатывания увеличена с 6 до 10%. - «Укус мангуста»: для использования этой способности больше не требуется уклонение. - «Истребление монстров» (выживании) и «Истребление гуманоидов» (выживании) объединены в «Мастерское выслеживание. - Затраты маны на «Залп» немного увеличены: с 8% до 9% базового запаса маны. - Новый талант – «Власть над духами» (специализация «Повелитель зверей»). - Новый талант – «Охотник против Природы» (выживании) увеличивает силу атаки ближнего боя охотника и его питомца, а также силу атаки дальнего боя на 10/20/30% от общей выносливости. - Новый талант – «Мастерское выслеживание» (выживании): увеличивает все повреждения, наносимые выслеживаемым целям, на 1/2/3/4/5%. - Новый талант – «На изготовку!» (выживании): при использовании отравляющих выстрелов появляется 10/20/30%, а при срабатывании вашей ловушки - 33/66/100% вероятность того, что следующие 3 применения способности «Чародейский выстрел» или «Разрывной выстрел» не потребуют времени на применение и затрат боеприпасов, а также не начнут отсчет времени восстановления. - Новый талант – «Тактика выживания» (выживании): уменьшает вероятность сопротивления вашему умению «Притвориться мертвым» и установленным вами ловушкам на 2/4%, а также сокращает время восстановления вашего умения «Отрыв» на 2/4 секунды. - Новый талант - T.N.T. (выживании): ваши способности «Обжигающая ловушка», «Взрывная ловушка» и «Разрывной выстрел» с вероятностью 5/10/15% могут оглушить цель на 2 с. при нанесении урона. Вероятность критического удара способностей «Разрывной выстрел» и «Взрывная ловушка» увеличивается на 5/10/15%. - «Знание троп» (специализация «Повелитель зверей») увеличивает скорость передвижения верхом на 5/10%. - «Роковая ловушка» - максимально вкладываемое в этот талант количество очков уменьшено до 2, теперь воздействует на «Леденящую стрелу». Вероятность нанесения критического урона увеличена с 2/4/6% до 3/6%. - «Быстрая стрельба» (меткости): теперь будет срабатывать от «Выстрела химеры», но более не работает с «Автоматической стрельбой». - Время восстановления «Готовности» снижено с 5 до 3 минут, талант перемещен на 5 уровень специализации на меткости из специализации на выживании. - «Беспощадные удары» (выживании) теперь включают в себя «Контратаку». - «Дезориентирующий выстрел» перемещен из специализации на меткости на 3 уровень специализации на выживании. - «Глушащий выстрел» (меткости): эта способность теперь будет прерывать применяемое целью заклинание и не позволит применять заклинания соответственной школы магии, если цель невосприимчива к эффектам немоты. - «Узы духа» (специализация «Повелитель зверей») теперь также увеличивает исцеление как ваше, так и вашего питомца на 5/10%. - На «Верный выстрел» теперь затрачиваются боеприпасы. В результате дополнительный урон, наносимый «Верным выстрелом», был немного уменьшен. Увеличение урона зависит теперь от используемых боеприпасов. - «Верный выстрел»: время применения увеличено с 1,5 до 2 секунд. - «Верный шаг» (выживании) теперь сокращает длительность затрудняющих перемещение эффектов на 16/25/50% (вместо вероятности сопротивления этим эффектам). - «Инстинкт выживания» (выживании) перемещен с 6-го уровня специализации на 2-й. - «Остаться в живых» (выживании) теперь увеличивает общую выносливость, а не запас здоровья. - «Остаться в живых» (выживании) теперь увеличивает общую выносливость, а не запас здоровья. - Талант «T.N.T.» был перемещен со 2 на 4 уровень специализации. - «Усмиряющий выстрел»: время восстановления снижено с 20 до 15 секунд, теперь «Усмиряющий выстрел» рассеивает магические эффекты и эффекты исступления. - «Мастерство в установке ловушек» (выживании) - теперь для достижения этого таланта требуется вложить 11 очков, он перемещен с 3 на 9 уровень специализации и увеличивает на 30 % длительность действия как «Замораживающей ловушки», так и «Ледяной ловушки». - «Аура меткого выстрела» - эта аура воздействует теперь на всех участников рейдовой группы и увеличивает силу атаки дальнего и ближнего боя на 10 %. Кроме того, у этой ауры теперь только один уровень. Все остальные уровни были исключены.. - «Захват крылом»: больше не наносит урона. Маги - Длительность действия эффекта «Чародейская вспышка» сокращена до 3 секунд и теперь увеличивает наносимый урон на 25/50/75% вместо уменьшения времени применения заклинания. - Средоточие чар (специализация в тайной магии) теперь имеет 3 ступени изучения, увеличивает вероятность нанести урон и уменьшает затраты маны на применение заклинаний тайной магии на 1/2/3%. - - «Чародейская стойкость» перемещена на 2-й уровень специализации, количество ступеней изучение увеличено до 3. Теперь «Чародейская стойкость» усиливает броню на величину, равную 50/100/150% интеллекта мага. - «Удар тайной магии» переименован в «Чародейский удар» и теперь оказывает влияние на способности «Взрывная волна», «Огненный взрыв», «Конус холода» и «Ледяное копье». - «Чародейское могущество» теперь работает при действующем «Величии Разума», для изучения этого таланта необходимо предварительное изучение «Величия Разума». - «Искусные чары» теперь на 15/35% уменьшают вероятность, что ваши заклинания будут рассеяны, но больше не снижают сопротивляемости целей. - «Предел льда» теперь также воздействует и на «Лютый холод». - «Взрывная волна» теперь отбрасывает назад всех, кто подвергся ее воздействию. - Сотворенные самоцветы маны больше не пропадают из вашего заплечного мешка по истечении 15 минут после выхода из игры. Высшие из сотворенных самоцветов маны будут заряжаться до максимального количества зарядов. - Затраты на «Антимагию» составляют теперь 9% от базового запаса маны персонажа. - «Лютый холод» больше не наносит урона, а оглушает цель на 5 секунд. - «Точность стихии» передвинута на 2-й уровень специализации. - «Усиленные чародейские снаряды» переименованы в «Усиленные чародейские стрелы» и больше не увеличивают затрат маны. Они теперь также увеличивают урон, наносимый «Чародейской вспышкой». - «Усиленный огненный шар» переименован в «Усиленный огонь», теперь имеет только 3 ступени изучения, наносимый урон увеличивается на 5/10/15% от силы заклинаний, воздействует также на «Стрелу ледяного огня». - «Усиленная ледяная стрела» теперь имеет только 2 ступени изучения, увеличивает наносимый урон на 5/10% от силы заклинаний, а также повышает вероятность нанесения критического урона на 2/4%. - Время восстановления «Прилива сил» сокращено с 8 до 5 минут.. - Талант «Метание пламени» передвинут на 3 уровень специализации. - «Морозный доспех», «Ледяной доспех», «Магический доспех» и «Раскаленный доспех» более не являются магическими эффектами и не могут быть рассеяны. - «Обморожение» перемещено со 2 на 1 уровень специализации. - «Поток льда» теперь снижает затраты маны на все заклинания на 4/7/10%. - «Защита от льда» теперь усиливает броню и сопротивляемость, предоставляемую Морозным/Ледяным доспехом, на 25/50%, а также дает «Защите от магии льда» и «Защите от магии огня» 15/30/5 (???) вероятность нейтрализовать наносимый урон и восстановить ману в количестве, равном урону, причиненному попавшим под действие защиты заклинанием. - «Путь огня» теперь воздействует и на «Огненный взрыв». - Талант «Айсберг» переименован в «Дитя льда», теперь сокращает время восстановления «Холодной хватки», «Ледяной преграды», «Призыва элементаля воды» и «Лютого холода» на 10/20%. - Талант «Сотрясение» передвинут на 3-й уровень специализации, теперь имеет только 3 ступени изучения с вероятностью срабатывания 4/7/10%, теперь может включиться при применении любого наносящего урон заклинания (заклинаний огня, льда или тайной магии). - «Улучшенный скачок» теперь также сокращает затраты маны на 25/50%. - «Улучшенная антимагия» теперь всегда повергает цель в состояние немоты на 2/4 секунды. - «Улучшенный огненный взрыв» перемещен на 1-й уровень специализации, теперь имеет 2 ступени изучения, сокращает время восстановления заклинания на 1/2 секунды. - «Улучшенный огненный столб» передвинут на 2-й уровень специализации, переименован в «Мировой пожар», теперь при наличии этого таланта увеличивается вероятность нанесения критического урона заклинаниями «Огненный столб», «Взрывная волна», «Дыхание дракона», «Живая бомба», «Снежная буря» и «Волшебный взрыв» на 2/4/6%. - «Улучшенное кольцо льда» переименовано в «Айсберг», перемещено на 1-й уровень специализации, количество ступеней изучения увеличено до 3, теперь сокращает время восстановления заклинаний «Кольцо льда», «Конус холода», «Ледяная глыба» и «Стылая кровь» на 7/14/20%. - «Улучшенный щит маны» переименован в «Защиту тайной магии», уменьшает потери маны на поглощение урона на 17/33%, теперь также увеличивает сопротивляемость, предоставляемую «Магическим доспехом», на 25/50%. - «Улучшенный Ожог» теперь увеличивает урон, наносимый заклинаниями огня, льда и тайной магии, на 2/4/6/8/10%. - «Испепеление» перемещено на 1-й уровень специализации, увеличивает вероятность нанесения критического урона от заклинаний «Огненный взрыв», «Ожог», «Чародейская вспышка» и «Конус холода» на 2/4/6%. - «Невидимость» теперь делает заклинателя невидимым спустя 3 секунды вместо 5. - «Живая бомба» больше не подбрасывает все цели в воздух. - «Магическое поглощение» теперь имеет только 2 ступени изучения и увеличивает сопротивляемость на 0,5/1 ед./уровень, а также восстанавливает 1/3% общего запаса маны при удачном сопротивлении. - «Магическое созвучие» (тайной магии) теперь также увеличивает дальность действия ваших заклинаний тайной магии на 3/6 метров. - «Щит маны» теперь вытягивает 1.5 ед. маны на единицу поглощенного урона. - «Повелитель Стихий» воздействует теперь на все критические попадания заклинаниями. - Действие «Владыки разума» ослаблено до 3/6/9/12/15%. - «Заградительные стрелы» воздействуют теперь на «Чародейскую стрелу», а вероятность срабатывания на 5 уровне установлена примерно на уровне 20% вместо 12%. - Талант «Раскаленные щиты» теперь дает при использовании заклинаний «Защита от магии огня» и «Защита от магии льда» 15/30% вероятность отразить попавшее под действие защиты заклинание. - На «Превращение» теперь тратится 12% базового запаса маны персонажа. - На заклинания порталов затрачивается теперь 18% от базового запаса маны персонажа.. - «Призматический плащ» (тайной магии) имеет теперь 3 ступени изучения с эффектом 1/2/3%, а также сокращает время ухода в невидимость на 1/2/3 секунды. - Время применения заклинания «Огненная глыба» снижено до 5 секунд. - «Снятие простого проклятия» переименовано в «Снятие проклятия». - «Обледенение» не требует больше никакой предварительной подготовки. - На заклинание «Замедленное падение» затрачивается теперь 6% базового запаса маны. - Уменьшены затраты маны на заклинание «Замедление». - Увеличена дальность заклинания «Водяная стрела», применяемого призванным элементалем воды, затраты маны на него снижены; дальность «Холода» увеличена, затраты маны на это заклинание также увеличены. - На заклинания телепортации тратится 9% базового запаса маны. - «Зимняя стужа» имеет теперь 3 ступени изучения, заклинания льда получают 33/66/100% вероятности включения эффекта, а включаемый эффект повышает вероятность нанесения критического урона заклинаниями тайной магии, огня и льда. Паладины - Прирост силы атаки и магической силы на всех заклинаниях категорий «Печать» и «Правосудие», не относящихся к «Повиновению» и «Крови», был уменьшен. - Все ауры теперь воздействуют на всех участников группы и рейдовой группы, находящихся в радиусе действия ауры. - «Предчувствие» (защите) перемещено на 1-й уровень специализации, теперь увеличивает вероятность уклонения на 1/2/3/4/5%. - Время применения заклинания «Щит мстителя» (защите) сокращено до 0,5 секунд, длительность действия увеличена до 10 секунд. - «Гнев карателя» более не вводит в состояние «Воздержанности», дополнительный наносимый урон сокращен до 20%, исцеление увеличено на 20%. - «Благословение свободы» переименовано в «Длань свободы». На одну цель одним паладином может одновременно быть наложено лишь одно заклинание категории «Длань». Теперь на это заклинание тратится 6% базового запаса маны паладина. - «Благословение света» и «Великое благословение света» теперь недоступны. Эффекты этих заклинаний осуществляются теперь при помощи всех соответствующих умений. - «Благословение защиты» переименовано в «Длань защиты». На одну цель одним паладином может одновременно быть наложено лишь одно заклинание категории «Длань». Теперь на это заклинание тратится 6% базового запаса маны паладина. - «Благословение жертвы» переименовано в «Длань жертвенности», имеет теперь только один уровень изучения и перенаправляет 20% полученного урона к заклинателю, длительность действия сокращена до 12 секунд, время восстановления увеличено до 2 минут. На одну цель одним паладином может одновременно быть наложено лишь одно заклинание категории «Длань». Теперь на это заклинание тратится 6% базового запаса маны паладина. - «Благословение спасения» переименовано в «Длань спасения», теперь уменьшает угрозу на 2% в секунду в течение 10 секунд, в то же время увеличивая весь наносимый урон и исцеление на 10%. На одну цель одним паладином может одновременно быть наложено лишь одно заклинание категории «Длань». Теперь на это заклинание тратится 6% базового запаса маны паладина. - «Благословение неприкосновенности» имеет теперь лишь один уровень изучения, весь получаемый урон уменьшается на 3% и накапливает ярость, восстанавливает ману или силу рун, когда происходит парирование/уклонение/блокировка удара. - «Освящение» теперь изменяется в зависимости от силы атаки и силы заклинаний. - «Приговор» (возмездии) теперь увеличивает вероятность нанесения критического урона всеми заклинаниями и атаками ближнего боя. - «Божественный интеллект» (специализация «Свет») перемещен на 2-й уровень специализации, увеличивает общий интеллект на 3/6/9/12/15%. - Время восстановление «Божественного вмешательства» сокращено до 20 минут. - «Святая клятва» относится теперь к школе магии и уменьшает целительные эффекты на 20%, а не на 100%, как раньше. - На «Божественную защиту» и «Божественный щит» тратится теперь 3% базового запаса маны паладина. - «Божественная защита» теперь снижает весь получаемый урон на 50% и увеличивает время между атаками на 100%. - «Божественный замысел» (возмездии) теперь снижает вероятность нанесения по паладину критического урона заклинаниями и атаками дальнего боя на 1/2/3%. - «Божественная сила» (специализация «Свет») перемещена на 1-й уровень специализации на защите. - Затраты маны на «Экзорцизм» сокращены, наносимый заклинанием урон растет вместе с силой атаки и магической силой. - «Око за око» отражает теперь 10/20% урона от всех критических попаданий. - «Фанатизм» теперь увеличивает вероятность нанесения критического урона на 5/10/15/20/25%. - Длительность «Воздержанности» увеличена до 3 минут. - «Великое благословения спасения» теперь недоступно. - На «Молот правосудия» тратится теперь 3% от базового запаса маны паладина. - «Молот гнева» считается теперь заклинанием, относящимся к специализации на возмездии, перемещен из специализации «Свет»; затраты маны снижены, теперь применяется мгновенно, общее время восстановление увеличено до 1,5, скорость ударов увеличена, теперь может применяться к целям, запас здоровья которых ниже 35%, наносимый урон возрастает с силой атаки и магической силой. - «Исцеляющий свет» (специализация «Свет») передвинут на второй уровень специализации. - Время восстановления «Щита небес» (специализация в защите) сокращено до 8 секунд, количество зарядов увеличено до 8. - Дальность действия «Шока небес» (специализация «Свет») увеличена до 20/40 метров при применении соответственно на враждебной/дружественной цели, время восстановления сокращено до 6 секунд. - «Гнев небес» является теперь заклинанием мгновенного применения, оглушает противника на 3 секунды, время восстановления сокращено до 30 секунд, радиус действия уменьшен до 10 метров. - «Свечение» (специализация «Свет») передвинуто на 3-й уровень специализации. - Действие «Улучшенного благословения могущества» усилено до 10/20/30/40/50%. - «Улучшенная аура сосредоточенности» (защите) перемещена в специализацию «Свет». - «Улучшенная аура сосредоточенности» перемещена из специализации на защите на 4-й уровень специализации «Свет». - «Улучшенная аура благочестия» (защите) перемещена на 4-й уровень специализации, количество ступеней изучения снижено до 3. При наличии таланта «Аура благочестия» усиливает броню на 17/34/50%, а также увеличивает все целительные эффекты, наложенные на находящихся под воздействием «Ауры благочестия» персонажей, на 1/2/3%. - «Улучшенный молот правосудия» (защите) теперь сокращает время восстановления на 10/20/30 секунд. - «Улучшенный щит небес» теперь недоступен. - «Улучшенное праведное неистовство» (защите): генерация дополнительной угрозы встроена в базовое заклинание, при наличии таланта по-прежнему сокращается весь получаемый урон на 2/4/6%. - «Улучшенная аура святости» (возмездии) переименована в «Священное возмездие», теперь позволяет всем персонажам, попадающим под воздействие «Ауры возмездия», наносить увеличенный на 2% урон. - «Улучшенная печать праведности» (специализация «Свет») перемещена на 1-й уровень специализации, переименована в «Печать безупречности», воздействует теперь на «Печать праведности», «Печать мщения» и «Печать порчи». - «Улучшенная печать воина света» (возмездии) переименована в «Сердце рыцаря», и эффекты теперь относятся ко всем заклинаниям категории «Правосудие». - «Прилив Света» сокращает время применения заклинания «Свет небес» на 0,5/1 сек. (вместо 1,25/2,5 сек.). - «Правосудие» было заменено тремя новыми заклинаниями: «Правосудие света», «Правосудие мудрости» и «Правосудие справедливости». Все заклинания категории «Правосудия» по расчету урона и критического урона считаются атаками дальнего боя. Весь наносимый урон рассчитывается исходя из силы атаки и силы заклинаний. - «Правосудие света» - величина исцеляющего эффекта зависит теперь от силы атаки и силы заклинаний паладина, эффект не может срабатывать чаще, чем раз в 4 секунды. - «Правосудие справедливости» больше не препятствует эффектам страха, но будет не позволять NPC убегать (например, при низком уровне здоровья). - «Мудрое правосудие» теперь будет восстанавливать ману в количестве, зависящем от силы атаки и силы заклинаний паладина, и эффект не может срабатывать чаще, чем раз в 4 секунды. - Длительность «Безупречного правосудия» увеличена с 30 секунд до 1 минуты. - «Мудрое правосудие» теперь восстанавливает 33% базового запаса маны паладина, а не 20% максимального запаса. - «Возложение рук» теперь не вытягивает весь запас маны, время восстановления заклинания сокращено до 20 минут. - «одноручном оружии» теперь увеличивает наносимый урон на 2/4/6/8/10%. - «Точность» теперь недоступна. - «Чистота сердца» (специализация «Свет») имеет теперь лишь 2 ступени изучения, сокращает длительность эффектов проклятия и болезни на 25/50%. - «Погоня за справедливостью» имеет лишь 2 ступени изучения, скорость увеличивается на 8/15%, а вероятность нанесения урона заклинанием снижается на 1/2%. - «Оплот» (защите) перемещен на 2-й уровень специализации, количество ступеней изучения уменьшено до 3, вероятность блокирования увеличена на 10/20/30%, а также теперь увеличивает постоянную величину заблокированного урона на 10/20/30%. - Затраты маны на «Покаяние» (возмездии) изменены, теперь тратится 9% от базового запаса маны паладина, длительность увеличена до 1 минуты (в режиме PvP – 10 секунд), теперь «Покаяние» можно применить против демонов, драконов и их порождений, великанов, гуманоидов и нежити. - Урон, наносимый «Аурой возмездия», увеличен и теперь рассчитывается на основе силы заклинаний светлой магии. - На «Праведную защиту» больше не тратится мана, а также было исключено общее время восстановления. - «Праведное неистовство» теперь увеличивает угрозу от заклинаний Света на 90%. - «Священный долг» теперь сокращает время восстановления также и «Божественной защиты». - «Свет посвящения» (специализация «Свет») теперь также увеличивает вероятность нанесения критического урона заклинанием «Шок небес». - «Аура святости» (возмездии) теперь недоступна. - Все печати имеют теперь только 1 ступень изучения, затраты на них составляют 14% от базового запаса маны паладина. Длительность действия увеличена до 2 минут, и печати более не поглощаются, когда применяется заклинание категории «Правосудие». Эффекты могут включаться от всех специальных умений, связанных с применением оружия. - «Печать крови» теперь увеличивает урон от заклинаний «Правосудия» на 45% от урона, наносимого оружием. - «Печать повиновения» теперь увеличивает урон от заклинаний «Правосудия» на 30%, а на оглушенных целях – на 60%. - «Печать воина света» теперь недоступна. Эффекты «Правосудия воина света» включены во все соответствующие способности. - «Печать праведности» наносит урон, вычисляемый на основе скорости оружия, плюс определенное количество, вычисляемое на основе силы атаки и силы заклинаний, увеличивает урон, наносимый заклинаниями «Правосудия», на 25%. - Эффект «Печати мщения» теперь возникает при каждом ударе, наносится урон, вычисляемый на основе силы атаки и силы заклинаний, увеличивает урон, наносимый заклинаниями «Правосудия» на 10% на каждый суммирующийся эффект периодического урона. - «Специализация на щитах» теперь недоступна, соответствующие эффекты включены в «Оплот». - «Средоточие духа» (специализация «Свет») перемещено на 1-й уровень специализации. - «Стоицизм» (защите) перемещен на 2-й уровень специализации, теперь сокращает длительность эффектов оглушения на 10/20/30% уменьшает вероятность сопротивления вашим заклинаниям на 10/20/30%. - На призыв боевого коня и рыцарского коня больше не затрачивается мана, и призыв больше не начинает отсчета общего времени восстановления. - Крепость (защите) перемещена на 3-й уровень специализации, теперь также сокращает длительность замедляющих передвижение эффектов на 10/20/30/40/50%. - «Изгнание нежити» (1-я и 2-я ступени изучения) теперь недоступно. «Изгнание зла» теперь доступно для изучения на 24-м уровне, затраты маны составляют 9% от базового запаса. - «Непоколебимая вера» (специализация «Свет») перемещена на 2-й уровень специализации. - «Отмщение» (возмездии) теперь суммируется до двух раз, а не до 3. - «Подтверждение» имеет теперь лишь две ступени изучения, снижает характеристики на 10/20%. Жрецы - «Отпущение»: этот талант поменялся местами с талантом «Улучшенный внутренний огонь». - «Исцеляющий круг» (специализация на светлой магии): теперь работает на любых целях в рейдовой группе, в которой находится заклинатель, теперь это «умное» заклинание, само выбирающее для приоритетного исцеления цели с наиболее низким уровнем здоровья, находящиеся в радиусе действия заклинания. «Исцеляющий круг» теперь имеет время восстановления, равное 6 секундам. Под действие этого заклинания больше не попадают призванные змеи из «Змеиной ловушки» охотника. - «Просветление»: увеличивает ваши выносливость, дух и скорость применения заклинаний на 1/2/3/4/5%. - «Средоточие воли» (специализация на магии служения): теперь увеличивает исцеляющие эффекты, действующие на вас, на 3/4/5% вместо 4/7/10%. - «Сила воли» (специализация на магии служения): этот талант теперь увеличивает урон от ваших заклинаний на фиксированную величину вместо увеличения на процентную долю. (Теперь усиливает данную школу магии, а не урон от конкретных заклинаний). Другими словами, дополнительный урон от заклинаний, получаемый при помощи этого таланта, теперь отражается в окне вашего персонажа, а не в подсказках. - «Средоточие силы»: увеличивает исцеляющий эффект и урон от ваших заклинаний на 2/4%, но больше не увеличивает шанс нанесения урона заклинанием «Взрыв разума» и эффективного применения заклинания «Массовое рассеивание». - «Оберегающий дух» теперь восполняет 50% запаса здоровья цели. - «Священный огонь»: время применения заклинания уменьшено с 3,5 до 2 секунд. Наносимый урон увеличен примерно на 60%. Длительность периодического урона, наносимого этим заклинанием, уменьшена с 10 до 7 секунд. Для заклинания «Священный огонь» введено время восстановления, составляющее 6 секунд. - Затраты маны на заклинание «Кольцо света» снижены. - «Улучшенный внутренний огонь» (специализация на служении): теперь также усиливает эффект заклинания «Внутренний огонь» на 20/40/60% (включая дополнительную силу заклинаний на более высоких уровнях, а также общее число зарядов). Талант перемещен с 3 на 2 уровень специализации. - «Улучшенное слово Силы: Стойкость»: талант перемещен с 3 на 2 уровень специализации. - «Улучшенное слово Тьмы: Боль» (специализации на темной магии): теперь увеличивает урон, наносимый вашим заклинанием «Слово Тьмы: Боль» на 5/10%, но больше не продлевает действие этого заклинания. - На «Левитацию» теперь тратится 3% от базового запаса маны вашего персонажа. - «Колодец Света» (специализация на светлой магии): время применения заклинания снижено с 1,5 до 0,5 сек. Количество зарядов увеличено с 5 до 10. Разбивается от любой атаки, снимающей 30 и более процентов вашего запаса здоровья. Время восстановления снижено с 5 до 3 минут. - «Контроль над разумом» имеет теперь только один уровень, на применение заклинания тратится 12% от базового запаса маны персонажа. - «Пытка разума» теперь периодически может наносить критический урон. Коэффициент заклинания повышен примерно на 30%. - «Умиротворение» имеет теперь только один уровень, на применение заклинания тратится 6% от базового запаса маны персонажа, максимальный уровень умиротворяемого существа неограничен. - На применение заклинания «Проницательность» теперь тратится 3% от базового запаса маны персонажа. - Новый талант: «Улучшенный захват духа» (специализация на темной магии) – дает 50/100% вероятность получить 50% прибавку к духу после нанесения критического урона заклинаниями «Взрыв разума» или «Слово Тьмы: Смерть». В течение времени действия ваша мана будет восстанавливаться во время применения заклинаний с 25%-й скоростью. Время действия эффекта – 8 секунд. - Новый талант: «Двойная вера» (специализация в магии служения) – увеличивает урон и целительные эффекты на 1/2/3/4/5%. - «Подавление боли» (специализация в магии служения): время восстановления увеличено с 2 до 3 минут. - «Придание сил» (специализация в магии служения): время восстановление снижено с 3 до 2 минут. - «Молитва восстановления» - теперь для этого заклинания существует вероятность критического эффекта. - На заклинание «Ментальный крик» тратится теперь 15% от базового запаса маны персонажа. - «Опаляющий свет» (специализация на светлой магии): теперь увеличивает также урон, наносимый вашими заклинаниями «Кольцо света» и «Покаяние». - На заклинание «Сковывание нежити» тратится теперь 9% от базового запаса маны персонажа. - «Средоточие тьмы» (специализация на темной магии): максимальное количество вкладываемых в талант очков снижено с 5 до 3. Теперь также сокращает затраты маны на ваши заклинания темной магии на 2/4/6%. - «Устойчивость Тьмы» (специализация на темной магии): теперь снижает получаемый вами физический урон на 2/4%, но более не уменьшает вероятности критического попадания по вам заклинаниями. - «Облик Тьмы» (специализация на темной магии): теперь изначально предоставляет 30%-е снижение угрозы. Также теперь имеется панель смены облика. - «Молчание» (специализация на темной магии): исключено общее время восстановления. - «Молчаливая решимость» (специализация в магии служения): максимальное количество вкладываемых в талант очков снижено с 5 до 3. - «Захват духа» (специализация в магии служения) - Максимальное количество вкладываемых в талант очков снижено с 5 до 3. Теперь предшествует «Улучшенному захвату духа». - «Обман разума» теперь действует, когда цель находится под воздействием заклинания «Слово Тьмы: Боль» (а не «Пытка разума»). - Талант «Специализация на жезлах» (специализация в магии служения) исключен. Разбойники - «Агрессивность» перемещена на 1 уровень специализации и теперь увеличивает урон от способностей «Коварный удар», «Удар в спину» и «Потрошение» на 3/6/9/12/15%. - «Анестезирующий яд» теперь также снимает с цели один эффект исступления. - Талант «Извивающиеся клинки» (бой) теперь дает 10% вероятности ввергнуть соперника в оцепенение на 4/8 секунд, снизив скорость его передвижения на 70%, при любых атаках в ближнем бою. Также увеличивает урон от способностей «Коварный удар» и «Удар в спину» на 5/15%. - Количество уровней таланта «Камуфляж» (скрытность) снижено до 3. Увеличение скорости в режиме незаметности на 5/10/15% и сокращение времени восстановления способности на 2/4/6 сек. - Время восстановления способности «Плащ Теней» увеличено до 1,5 мин. - «Калечащий яд» перемещен на 1 уровень специализации и теперь снижает скорость передвижения на 70%. - «Специализация на владении кинжалом» (бой) переименована в «Близкий бой», перемещена на 3 уровень специализации и теперь повышает вероятность критического удара кинжалами и кулачным оружием на 1/2/3/4/5%. - Урон, наносимый ядами, теперь зависит от силы атаки. - Количество уровней таланта «Омертвевшие нервы» (ликвидация) снижено до 3. Теперь способность снижает весь получаемый урон на 2/4/6%. - Количество уровней таланта «Отражение» (бой) снижено до 3. Теперь способность повышает эффективность парирования на 2/4/6%. - Радиус применения «Обезвреживания ловушки» увеличен до 20 м, время применения сокращено, теперь способность можно использовать только в режиме скрытности. - «Специализация на бое двумя оружиями» (бой) перемещена на 1 уровень специализации. - «Неуловимость» (скрытность) перемещена на 3 уровень специализации и теперь сокращает время восстановления способностей «Исчезновение» и «Ослепление» на 30/60 сек., а способности «Плащ Теней» – на 15/30 сек. - Восстановление энергии теперь будет происходить более плавно. - «Закалка» (бой) теперь сокращает время восстановления способностей «Ускользание» и «Спринт» на 30/60 сек. - «Отравление» теперь также на 25% повышает вероятность отравить противника на 2-6 сек. (в зависимости от количества ударов в серии). - Время восстановления способностей «Ускользание», «Спринт» и «Исчезновение» сокращено до 3 мин. - «Поиск слабости» (ликвидация) теперь является пассивным талантом и увеличивает урон от атакующих способностей на 3/6/9%. Количество очков, вкладываемых в талант, уменьшено на 3. - Талант «Специализация на кулачном оружии» (бой) убран. - «Летящие шаги» (ликвидация) теперь сокращает длительность эффектов, затрудняющих передвижение, на 25/50%, а не увеличивает вероятность сопротивления этим эффектам. - «Целенаправленные атаки» теперь восстанавливают 2 ед. энергии вне зависимости от уровня. - «Парализующий удар» имеет теперь лишь один уровень и наносит урон, зависящий от силы атаки. - «Улучшенный внезапный удар» (скрытность) перемещен на 4 уровень специализации. Количество вкладываемых очков уменьшено до 2 (бонус 25/50% соответственно). - «Жестокое потрошение» (ликвидация) теперь повышает урон на 7/14/20%. - «Сильное ослабление доспеха» (ликвидация) теперь снижает затраты маны на 5/10 и больше не продлевает время действия. - «Улучшенные яды» (ликвидация) теперь повышают вероятность отравить противника ядом на 5/10/15/20/25%. - «Улучшенная мясорубка» (бой): максимальное количество вкладываемых очков снижено до 2. Увеличивает время действия на 25/50%. - «Улучшенный спринт» (бой) перемещен на 4 уровень специализации. - «Инициатива» (скрытность) перемещена на 4 уровень специализации и теперь повышает вероятность на 33/66/100%. - «Пинок» имеет теперь лишь один уровень и больше не наносит урона. - «Смертоносность» (ликвидация) теперь также влияет на способность «Ответный удар». - «Молниеносные рефлексы» (бой) перемещены на 4 уровень специализации. - «Специализация на дробящем оружии» (бой): больше не дает шанса оглушить противника, но обеспечивает возможность проигнорировать 3/6/9/12/15% брони при ударе. - «Мастер маскировки» (скрытность) теперь имеет 3 уровня. - «Дурманящий яд» теперь имеет 1 уровень и снижает скорость произнесения заклинаний на 60%. - «Убийство» (ликвидация) перемещено на 6 уровень специализации и теперь увеличивает урон на 2/4%. - Для применения способности «Расправа» (ликвидация) теперь необязательно находиться за спиной у противника. - «Стальные нервы» (бой) теперь уменьшает длительность всех эффектов оглушения и страха на 15/30%. - «Правильный момент» (скрытность) теперь имеет 2 уровня (бонус 10/20%). - Для «Взлома замка» и «Обезвреживания ловушки» больше не требуются отмычки. - Способность «Яды» убрана. Готовые яды можно купить у торговцев. - «Точность» (бой) теперь также повышает вероятность нанести отравляющую атаку на 1/2/3/4/5%. - Время действия способности «Умысел» (скрытность) продлена до 20 секунд, время восстановления сокращено до 20 сек. - «Подготовка» (скрытность) больше не сбрасывает время восстановления способности «Умысел». - «Неослабевающие удары» (ликвидация) перемещены на 1 уровень специализации. Теперь способность имеет 5 уровней с обеспечением вероятности 4/8/12/16/20%. - «Ответный удар» (бой) теперь замедляет скорость атаки цели в ближнем бою на 20%, а не обезоруживает ее. Добавляет 1 прием в серию. - «Зазубренные клинки» (скрытность) перемещены на 3 уровень специализации. - «Выучка» (скрытность): вероятность добавить прием в серию повышена до 33/66/100%. - Способность «Шаг сквозь тень» (скрытность) больше нельзя использовать, будучи оплетенным. - «Неожиданные атаки» (бой) теперь также увеличивают урон от способности «Кровоизлияние». - «Исчезновение» более не требует наличия воспламеняющегося порошка. - «Окрыление» (ликвидация) перемещено на 3 уровень специализации. - «Тлетворные яды» (ликвидация): максимальное количество вкладываемых очков уменьшено до 3. Урон, наносимый ядами и способностью «Отравление», увеличен на 7/14/20%, а вероятность сопротивления снятию этих эффектов – на 10/20/30%. - «Живучесть» теперь восполняет 8/16/25% энергии. - Эффект «Нейтрализующего яда» не суммируется. Эффективность лечения снижается на 50%. Шаманы - Все тотемы теперь считаются физическими объектами, а не заклинаниями. - «Предчувствие» (совершенствовании): максимальное количества вкладываемых очков снижено с 5 до 3. Теперь оно сокращает продолжительность действия на вас эффекта разоружения на 16/25/50%. - «Пробуждение древних» и «Улучшенный щит воды» теперь оказывает влияние на «Быстрину». - «Знания предков» (совершенствовании): теперь ваш интеллект увеличивается на 2/4/6% (вместо увеличения общего запаса маны на 2/4/6/8/10%). - «Зов пламени» (укрощении стихий): теперь увеличивает также урон от вашего заклинания «Выброс лавы» на 2/4/6%. - «Зов грома» (укрощении стихий) теперь также увеличивает вероятность нанесения критического урона заклинанием «Гром». - «Сотрясение мозга» (укрощении стихий) теперь также увеличивает урон, наносимый заклинаниями «Гром» и «Выброс лавы». - «Конвекция» (укрощении стихий) максимальное количество вкладываемых в талант очков снижено с 5 до 3. Теперь при наличии этого таланта уменьшаются затраты маны на применение заклинания «Гром» и «Выброс лавы». - бое двумя оружиями теперь дополнительно увеличивает вероятность попадания при бое двумя оружиями на 1/2/3%. - «Земной захват» (укрощении стихий) теперь выведен со второго на первый уровень ветки талантов. «Опустошение Духов стихии» (укрощении стихий) теперь выведен с четвертого на второй уровень ветки талантов. - «Концентрация стихий» (укрощении стихий): теперь может сработать также на «Малой волне исцеления» и на «Волне исцеления», может использоваться на всех исцеляющих заклинаниях. - «Ярость стихий» (укрощении стихий) требует предварительного изучения «Концентрации стихий». - «Точность стихии» (укрощении стихий): дополнительная возможность нанесения урона уменьшена с 2/4/6% до 1/2/3%, а степень снижения угрозы увеличена с 4/7/10% до 10/20/30%. - «Улучшенные тотемы» (совершенствовании) выведены со второго на первый уровень ветки талантов. - «Тотем сопротивления огню» теперь увеличивает сопротивление огню на 130 ед. и действует 5 мин. - «Тотем языка пламени» теперь наносит равномерный урон. Все его уровни изменены. - «Оружие языка пламени»: теперь снабжено постоянно действующим уроном от заклинаний. - «Шквал» теперь увеличивает скорость атаки на 5/10/15/20/25% на ближайшие 3 удара после нанесения критического удара. - Замедляющий эффект «Ледяного клейма» увеличен с 25% до 50%. - На обращение в «Призрачного волка» тратится 13% базового запаса маны персонажа. - «Тотем легкости воздуха» теперь недоступен («Ловкость» перенесена на «Тотем силы земли»). - «Исцеляющая благодать» (исцелении): сопротивление рассеиванию заклинаний данного таланта теперь воздействует на «Путь исцеления» и «Стойкость предков». - «Оружие водоворота» - вероятность срабатывания снижена на 3/6/9/12/15% за критический удар в случае нанесения урона оружием ближнего боя. Теперь воздействует на «Цепное исцеление». - «Улучшенный тотем огня» (укрощении стихий) теперь (снова) - «Улучшенный тотем кольца огня». Теперь этот талант дает 50/100% вероятности оглушить все цели на 2 секунды. - «Улучшенный щит молний» (совершенствовании) называется теперь «Улучшенными щитами» и находится на втором уровне ветки талантов. - «Благословение природы» больше не увеличивает урона от заклинаний в зависимости от интеллекта, а эффект уменьшен с 10/20/30% до 5/10/15%. Это является результатом новой системы, основанной на «силе заклинаний». Игроки практически не заметят разницы в силе заклинаний, относящихся к целительным заклинаниям. - Новые ступени изучения были добавлены для «Водного щита», начиная с 20-го уровня (изучение доступно на 20, 27, 34, 41, 48, 55, 62, 69 уровнях). - Введено новое заклинание - «Оружие жизни земли». Оно наделяет оружие шамана силой земли, которая увеличивает исцеление на определенную величину. Кроме того, каждое исцеляющее заклинание с вероятностью 20% может наложить на цель эффект «Жизнь земли», дополнительно восстанавливающий здоровье в течение 12 с. Время действия - 30 мин. - Введен новый талант - «Очищение духа» (исцелении). Дает возможность очистить дух дружественной цели, избавляя ее от 1 яда, 1 болезни и 1 проклятия. - Введен новый талант - «Защита стихий» (совершенствовании). Увеличивает урон, наносимый шарами заклинания «Щит молний», на 5/10/15%, увеличивает количество маны, получаемой от шаров заклинания «Щит маны», на 5/10/15% и увеличивает количество здоровья, восстановленного шарами заклинания «Щит земли», на 5/10/15%. - Введен новый талант - «Гибкость разума» (совершенствовании). Увеличивает вашу силу атаки на 33/66/100% от вашего интеллекта. - Введен новый талант - «Сила прилива». Увеличивает вероятность критического эффекта заклинаний «Волна исцеления», «Малая волна исцеления» и «Цепное исцеление» на 60%. Каждое критическое исцеление уменьшает эту вероятность на 20%. Длительность - 20 секунд. - У «Камнедробителя» исключены ступени с 5 по 9. Предполагается, что с 30-го уровня «Оружие Камнедробителя» будет заменено на «Оружие ярости ветра». - Смена формы больше не будет приводить к отмене «Хождения по воде». - «Тотем каменного когтя» - запас прочности тотема каменного когтя увеличивается на 5% от общего запаса здоровья шамана. - «Тотем каменной кожи» теперь усиливает броню, а не уменьшает получаемый шаманом физический урон. - «Предел шторма» (укрощении стихий)- теперь также увеличивает радиус действия заклинания «Гром» на 10/20%. - «Удар бури» больше не влияет на урон от огня или льда. - «Тотем силы земли» теперь повышает также ловкость. - Радиус действия всех дружественных тотемов увеличен с 20 до 30 метров. - Приливная концентрация (исцелении): теперь также действует со «Щитом земли». - Талант «Мастерство владения тотемами» исключен и заменен «Силой прилива». - «Тотем гнева» теперь действует 5 мин. - «Тотем спокойствия воздуха» теперь недоступен. (Угроза с помощью модификаций отсылает теперь к базовому уровню угрозы игроков и/или «вплавлена» в способности танков.) - «Высвобожденная ярость» действует теперь на всех участников рейдовой группы и увеличивает силу ближней и дальней атаки в радиусе 45 метров. - «Тотем ярости воздуха» теперь равномерно ускоряет атаки ближнего боя на 20%. Изменены все ступени изучения тотема. - «Тотем Стены ветра» теперь недоступен. - «Тотем гнева воздуха» теперь дает равномерную 10% бонус к скорости применения заклинаний. Чернокнижники - «Последствия» (разрушении) - максимальное количество вкладываемых в талант очков снижено с 5 до 2. - Все способности и заклинания демонов будут изучаться автоматически по мере повышения уровня демона. Наставники демонов будут удалены. - Избежание (страж Скверны) - теперь снижается урон, получаемый от заклинаний с действием по области, дополнительно на 80%, способность изучается бесом, суккубом, демоном Бездны и стражем Скверны автоматически по достижении ими 10 уровня. - «Погибель» теперь уменьшает время применения заклинания «Неупокоенность». - «Кровавый союз» теперь действует на всех участников рейдовой группы (а не только на группу, в которой находится чернокнижник). - Катаклизм (разрушении) - теперь также увеличивает вероятность нанести урон заклинаниями разрушения на 1% на каждое вложенное очко талантов. - «Стрела Хаоса» теперь наносит урон от огня, а не урон от хаоса. - «Воспламенение» теперь можно применять только против целей, на которых уже воздействует «Пламя Тьмы». - «Поглощение теней» (демон Бездны) - длительность уменьшена до 6 секунд, а эффективность увеличена на 66%. Пока поддерживается это заклинание, у всех находящихся рядом союзников намного увеличивается способность обнаруживать незаметность. - «Проклятие рока» теперь вызывает появление Стража Ужаса, только если цель приносит чернокнижнику опыт или очки чести. - «Проклятие безрассудства» более не препятствует эффектам страха, однако по-прежнему не позволяет NPC убегать, например, при низком уровне здоровья. - «Темный союз» - изменено окно подсказок, чтобы соответствовать прочим аналогичным эффектам. Восстанавливает теперь не 100%, а 200% маны, похищенной у вашего демона. - «Демонический доспех» - теперь на 20% увеличивает исцеление от заклинаний и исцеляющих эффектов, но больше не восстанавливает здоровье во время боя. - «Демонический круг» теперь существует в течение 6 мин. - «Демонический союз» теперь не действует на порабощенных демонов. - «Шкура демона», «Демонический доспех» и «Доспех Скверны» больше не являются магическими эффектами и не могут быть рассеяны. - «Демоническое жертвоприношение». Эффект от жертвоприношения суккуба уменьшен с 15% до 10% дополнительного урона от темной магии. Эффект от жертвоприношения беса уменьшен с 15% до 10% дополнительного урона от магии огня. При жертвоприношении стража Скверны теперь увеличивается урон от заклинаний огня и темной магии, а не только темной магии. - Привратник Скверны: запас здоровья увеличен на 20%, запас маны увеличен на 24%. - «Похищение души» теперь наносит в четыре раза больший урон, если уровень здоровья жертвы меньше или равен 25%. - «Беспрерывное колдовство» теперь не действует на «Стрелу Тьмы», зато действует на «Блуждающий дух». - «Бушующее пламя» теперь снижает время применения заклинания «Испепеление» на 0,1/0,2/0,3/0,4/0,5 с. - «Доспех Скверны» - теперь повышает урон от ваших заклинания на величину, равную 30% вашего духа, но более не увеличивает исцеления от заклинаний и исцеляющих эффектов на 20%. - Страж Скверны: запас здоровья увеличен на 10%. - Охотник Скверны - «Паранойя» и «Порченая кровь» заменены на «Интеллект Скверны» и «Укус тьмы». - «Интеллект Скверны» (охотник Скверны)- увеличивает интеллект и дух участников группы (и рейдовой группы) на 3%. Длительность - без ограничения, до отмены. - «Выносливость Скверны» (специализация в демонологии) объединена с «Интеллектом Скверны» (ранее существовавший талант) в «Жизнеспособность Скверны». - «Блуждающий дух» теперь исцеляет на 100%. - На заклинание «Вой ужаса» тратится теперь 15% от базового запаса маны персонажа. - Огненный голем: время восстановления уменьшено с 1 часа до 15 минут. Длительность действия уменьшена с 5- минут до 1 минуты. Запас здоровья увеличен на 30%, наносимый урон увеличен на 60%, броня усилена на 30%. - Бес: запас здоровья увеличен на 20%, броня усилена на 16%, скорость восстановления маны увеличена на 200%. - «Улучшенное проклятие слабости» (специализация в колдовстве) является теперь «Проклятием бренности». При наличии этого таланта на 10/20% усиливается эффект снижения силы атаки вследствие применения вами «Проклятия слабости» и на 10/20% усиливается эффект ослабления брони вследствие применения вами «Проклятия безрассудства». - «Улучшенное порабощение демона» (специализация в демонологии) - перенесен с 4-го на 5-й уровень ветки талантов. - «Улучшенный всплеск боли» (разрушении) и «Улучшенная огненная стрела» (разрушении) объединены теперь в один талант - «Демоническую силу». - «Улучшенная стрела тьмы» (разрушении) - теперь урон, наносимый вашим следующим заклинанием темной магии, увеличивается на 3/6/9/12/15% вместо 4/8/12/16/20%. - «Манакорм» - окно подсказок изменено для большего соответствия аналогичным эффектам. - «Мастер-демонолог» (специализация в демонологии) - большинство эффектов были видоизменены: - «Мастер-демонолог» - страж Скверны (специализация в демонологии) - теперь увеличивает весь наносимый вами урон на 1/2/3/4/5% и снижает наносимый вам урон на 1/2/3/4/5%. - «Мастер-демонолог» - бес (специализация в демонологии) - теперь увеличивает урон от заклинаний огня на 1/2/3/4/5% и шанс нанести критический урон заклинаниями огня на 1/2/3/4/5%. - «Мастер-демонолог» - суккуб (специализация в демонологии) - теперь увеличивает урон от заклинаний темной магии на 1/2/3/4/5% и шанс нанести критический урон заклинаниями темной магии на 1/2/3/4/5%. - «Защита Пустоты» была переработана. Теперь существует 10/20/30% вероятность при нанесении урона заклинанием уменьшить получаемый урон от этой школы магии на 60% на 10 секунд. - Введен новый талант - «Демоническое могущество» (специализация в демонологии). На короткое время дарует могущество призванному вами демону. - Введен новый талант - «Изничтожение» (специализация в колдовстве). При срабатывании ваших заклинаний «Порча», «Вытягивание жизни» и «Проклятие агонии» существует 5/10/15% вероятность увеличения скорости применения вами заклинаний на 20% на 8 секунд, эффект имеет 10-секундное время восстановления. - Введен новый талант - «Улучшенный охотник Скверны» (специализация в колдовстве). При наличии этого таланта ваш охотник Скверны восстанавливает ману в количестве, равном 50/100% урона, нанесенного его способностью «Укус тьмы», также на 1/2% увеличивается эффект «Интеллекта Скверны» вашего охотника Скверны. - Введен новый талант: «Огненные недра» (разрушении). Ваши заклинания темной магии и периодический урон получают 5/10/15% вероятности увеличить урон от ваших заклинаний магии огня на 10% на 6 секунд. - «Огнесдвиг» (разрушении) теперь также включает «Поджигание». - «Огненный ливень» (привратник Скверны) - устранена ошибка, из-за которой на каждое периодическое срабатывание «Огненного ливня» затрачивалось количество маны, равное стоимости заклинания. - «Ритуал душ» - количество зарядов увеличено с 10 до 25. - «Укус тьмы» (охотник Скверны) наносит урон от темной магии и дополнительно наносит цели периодический 5% урона от темной магии. Время восстановления - 6 секунд. - «Неистовство тьмы» (разрушении) может теперь применяться и во время передвижения. Длительность эффекта оглушения увеличена с 2 до 3 секунд. - «Связка души» (специализация в демонологии) теперь достижима значительно раньше (при вложении 11, а не 31 очка талантов), однако 5%-й дополнительный урон при наличии этого таланта теперь не наносится. Кроме того, поглощается теперь не 20%, а лишь 15% получаемого вами урона. - «Вытягивание души» (специализация в колдовстве) теперь также увеличивает урон, наносимый вашим заклинанием «Похищение души». - При создании и применении «Камня душ» в журнале появляется запись о том, кто его создал и по отношению к кому он был применен. - Снято общее время восстановления на «Запрет чар» (охотник Скверны). - Суккуб - запас здоровья увеличен на 20%, броня усилена на 22%. - При призывании коня погибели/коня Скверны мана не тратится, общее время восстановления снято. - «Подавление» (специализация в колдовстве) - максимальное количество вкладываемых в талант очков снижено с 5 до 3. Теперь увеличивает вероятность нанести урон колдовскими заклинаниями на 1/2/3% вместо 1/2/3/4/5%. - «Нестабильное колдовство» (специализация в колдовстве): длительность эффекта молчания сокращена с 5 до 3 секунд. - Демон Бездны: запас здоровья увеличен на 20%, наносимый урон увеличен на 16%.Дополнительная сила атаки, которую демон Бездны получает от урона от заклинаний, наносимого его хозяином, увеличена на 45%. Воины - Способность «Во всеоружии» теперь увеличивает силу атаки на 3 за каждые 180 единиц показателя брони. - Талант «Предчувствие» (Защита) теперь увеличивает вероятность уклонения на 1/2/3/4/5%, талант передвинут на второй уровень ветки талантов. - Уменьшено количество силы атаки, добавляемое способностью «Боевой крик». - Теперь вы можете использовать способность «Ярость берсерка» во всех стойках. - Талант «Мания крови» (Неистовство) теперь восполняет 2/4/6% от общего запаса здоровья в течение 6 секунд. - Талант «Кровавое бешенство» (Оружие) передвинут на девятый уровень ветки талантов и теперь увеличивает физический урон на 1/2%. - Талант «Кровожадность» (Неистовство) теперь восполняет определенный процент общего запаса здоровья. - Время восстановления способности «Вызывающий крик» уменьшено до 3 минут. - Способность «Оглушающий удар» (Защита) теперь наносит урон, рассчитываемый исходя из силы атаки. - Способность «Жажда смерти» (Неистовство) больше не делает воина невосприимчивым к эффектам страха. - Способности «Жажда смерти» и «Размашистые удары» поменялись местами в специализациях. - Для таланта «Глубокие раны» (Оружие) теперь требуется наличие таланта «Прокалывание». Наносимый урон составляет 16/32/48% от урона оружия в течение 6 секунд. - «Оборонительная стойка» теперь увеличивает угрозу на 45%. - «Неукротимость» (Защита) удалена, заменена на «Побуждение» и перемещена на другую позицию на втором уровне специализации. - Стоимость способности «Разоружение» уменьшена до 15 ед. ярости. - «Прилив ярости» (специализация в неистовстве) теперь увеличивает нанесенный урон на 3/6/9/12/15%, ограничение в количестве атак удалено. - «Подрезать сухожилия» теперь имеет только один уровень и больше не наносит урона. - Талант «Прокалывание» передвинут на третий уровень ветки талантов и для него больше не требуется наличие таланта «Глубокие раны». - Талант «Улучшенная ярость берсерка» (Неистовство) теперь генерирует 10/20 ед. ярости. - Талант «Улучшенная кровавая ярость (Защита) теперь увеличивает генерацию ярости, как при мгновенных, так и при периодических эффектах на 25/50%. - Талант «Улучшенный рывок» (Оружие) теперь генерирует 5/10 ярости. - В талант «Улучшенная оборонительная стойка» (Защита) теперь можно вложить только 2 очка. Талант уменьшает получаемый урон от заклинаний на 3/6%, и любой блок/парирование/уклонение приведет воина в ярость, увеличивая наносимый им урон на 5/10% на 12 секунд. - В талант «Улучшенное разоружение» (Защита) теперь можно вложить только 2 очка. Талант уменьшает время восстановления «Разоружения» и «Сокрушения щита» на 10/20 секунд и увеличивает урон, получаемый обезоруженными целями, на 5/10%. - Убран талант «Отработанные навыки». - Талант «Улучшенный смертельный удар» (Оружие) теперь увеличивает урон на 2/4/6/8/10%, но не уменьшает время восстановления. - В талант «Улучшенное кровопускание» (Оружие) теперь можно вложить только 2 очка и он повышает урон от кровотечения на 25/50%. - Талант «Улучшенный реванш» (Защита) теперь увеличивает урон способности «Реванш» на 10/20% и добавляет 25/50% вероятность оглушения противника. - Талант «Улучшенный удар щитом» (Защита) теперь также увеличивает урон способности «Мощный удар щитом» на 5/10%. - В талант «Улучшенный блок щитом» (Защита) теперь можно вложить только 2 очка. Талант уменьшает время восстановления «Блока щитом» на 5/10 секунд. Количество блоков больше не увеличивается. - Талант «Улучшенная глухая оборона» теперь увеличивает количество уменьшенного урона дополнительно на 5/10% и снижает время восстановления на 30/60 с. - Талант «Умелый мощный удар» (Неистовство) передвинут в специализацию на оружии. - Талант «Улучшенный раскол брони» (Защита) переименован в «Пронзание брони», в него можно вложить только 2 очка и он уменьшает затраты ярости на 1/2 ед. - Убран талант «Улучшенная провокация» (Защита), теперь у способности «Провокация» время восстановления 8 секунд. - Талант «Улучшенный вихрь» (Неистовство) теперь увеличивает урон способности «Вихрь» на 10/20%, но больше не уменьшает время восстановления способности. - В талант «Железная воля» (Оружие) теперь можно вложить только 3 очка, длительность воздействия эффектов оглушения и подчинения уменьшается на 10/20/30%. - Талант «Ни шагу назад» (Защита) – время восстановления уменьшено до 5 минут. - Талант «Специализация на ударном оружии» (Оружие) теперь не принимает в расчет 3/6/9/12/15% показателя брони цели. - Способность «Дразнящий удар» имеет теперь только 1 ступень изучения и наносит урон от оружия, время восстановления сокращено до 1 минуты. Эта способность теперь может использоваться в оборонительной стойке. - Способность «Превосходство» имеет теперь лишь 1 ступень изучения и больше не наносит дополнительного урона (т.е. наносит только урон от оружия). - «Специализация на алебардах» (Оружие) теперь также увеличивает критический урон, нанесенный топорами и древковым оружием, на 1/2/3/4/5%. - Талант «Точность» (Неистовство) перемещен на пятый уровень в ветке талантов. - Талант «Зуботычина» имеет теперь только 1 ступень изучения и больше не наносит урона. - Талант «Буйство» теперь увеличивает вероятность нанесения критического урона для атак ближнего боя на 5% на 10 секунд, после нанесения воином критического удара в ближнем бою. Действие эффекта распространяется на членов группы или рейда в радиусе 20 метров от воина. - Способность «Безрассудство» теперь увеличивает вероятность нанесения критического урона для трех последующих специальных атак на 100%. Эффект длится 12 секунд, время восстановления сокращено до 5 минут. - Время действия способности «Воздаяние» сокращено до 12 секунд, количество зарядов уменьшено до 12, время восстановления сокращено до 5 минут. - Увеличен урон способности «Реванш». - Способность «Удар щитом» имеет теперь только одну ступень обучения. Наносимый урон исчисляется исходя из процента силы атаки. - Способность «Блок щитом» теперь увеличивает вероятность блокирования и количество блокированного урона на 100% на 10 секунд. Время восстановления увеличено до 60 секунд, расход ярости на способность снижен. - Способность «Мощный удар щитом» теперь доступна всем воинам по достижении ими уровня 40. - Талант «Специализация на щитах» (Защита) передвинут на 1-й уровень талантов, и теперь дает прирост ярости на 2 ед. при удачном блокировании. - Способность «Глухая оборона» уменьшает весь получаемый урон на 50% в течение 12 секунд, время восстановления сокращено до 5 минут. - Способность «Мощный удар» теперь не сбрасывает отсчет времени между замахами, а временно приостанавливает отсчет. - Эффект «Щит и меч» теперь может быть активирован при использовании способности «Реванш». - Талант «Специализация на владении мечами» (Оружие) не может срабатывать чаще, чем раз в 6 секунд. - Время восстановления способности «Провокация» уменьшено до 8 секунд. - Способность «Удар грома» - наносимый урон увеличен, время восстановления увеличено, действует на всех целей в области поражения. - Крепость» (Защита) передвинута на 3-й уровень ветки талантов и теперь уменьшает длительность эффектов, замедляющих движение, на 10/20/30/40/50%. - Талант «Бдительность» теперь переносит 10% от уровня угрозы цели воину. PvP - У продавцов наград за очки чести появилось много новых предметов. - Арены - Добавлены две новые арены: Арена Оргриммара и Арена Даларана. - Положительные эффекты, оставшееся время действия которых менее чем 30 секунд, будут сняты, как только начнется поединок. Однако это не относится к заклинанию «Невидимость», применяемому магами. Профессии - Для изучения доступна новая профессия – начертание. Соответствующий навык можно развить до 375. - Наложение чар - Чары «Верный шаг» теперь добавляют рейтинг критического удара вместо сокращения длительности действия затрудняющих передвижение эффектов. Подземелья и рейды - Монстры и боссы плато Солнечного Колодца, Черного храма и Змеиного святилища изменены, теперь у них меньший запас здоровья. - Ан'Кираж - Теперь возможно использование средств передвижения в Ан'Кираже. - Черный киражский резонирующий кристалл теперь можно использовать как обычное средство передвижения. Пользовательский интерфейс - Новая функция – календарь. Игроки могут получить доступ к календарю, щелкнув по значку, расположенному в верхнем правом углу мини-карты. С помощью календаря можно отслеживать внутриигровые события, планировать рейды и т.п. - Изменения, касающиеся спутников и средств передвижения. Теперь игроки могут получить доступ к своим спутникам и средствам передвижения, щелкнув по закладке питомцев в окне информации о персонаже. Способность призывать нового питомца или средство передвижения будет доступна для изучения подобно любой другой способности или заклинанию. После изучения такой способности спутник или средство передвижения исчезает из рюкзака, а в закладке питомцев в окне информации о персонаже появляется соответствующий значок. Отныне спутники и средства передвижения не будут занимать драгоценное место в сумках или в банке! - Утраченных питомцев и средства передвижения (являвшихся некогда наградами за выполнение заданий) можно вернуть, поговорив со смотрителем стойл. - В подземельях теперь будет действовать новая система предупреждения об угрозе. - Стала доступной функция запоминания цели. Щелкнув правой кнопкой мыши по рамке цели, игрок может выбрать в меню пункт «Запомнить цель». В противном случае рамка запомненной цели не отображается. Кроме того, на панели «Интерфейс»-«Бой» можно назначить одну из кнопок – Shift, Alt или Ctrl – для применения заклинания «к запомненной цели». - Утерянные гербовые накидки (награды за выполнение заданий) можно восстановить, посетив продавца гербовых накидок. - Утраченные ключи (награды за выполнение заданий) можно восстановить, посетив кузнеца. - Сообщения об ошибках будут появляться реже. - Теперь можно будет вставлять в сообщения ссылки на профессии, щелкнув по значку профессии при зажатой клавише Shift. - Задания можно предложить друзьям, как бы далеко они ни находились, а также вставив ссылку в сообщение группы. Задания можно предложить, и находясь в составе рейда, но не на поле боя. - Случайные ежедневные задания теперь можно также предложить друзьям, но только в тот день, когда это задание было получено. - Над отображением игрока появится пятиминутный отсчет времени, указывающий, когда вы выйдете из режима PvP. - Эмоция «/съежиться» теперь снабжена анимацией. - Макросы и назначения клавиш теперь сохраняются на сервере, так что не будет необходимости в их повторной настройке при входе в игру с другого компьютера. - Щелчок мышью при зажатой клавише Shift для получения почты. Теперь можно, удерживая нажатой клавишу Shift, щелкнув по сообщению в почтовом ящике, автоматически забрать прикрепленные предметы и деньги, не открывая при этом само сообщение. Эту функцию можно назначить используемой по умолчанию, выбрав пункт «Автоматический сбор почты» в меню настроек («Управление»). - Изменения в журнале боя: - В журнале боя будут различаться несрабатывание заклинания вследствие сопротивления ему и несрабатывание вследствие непопадания по цели. В то время как раньше в обоих случаях сообщалось о сопротивлении заклинанию, теперь непопадание заклинанием по цели будет расцениваться как промах. - В журнале боя теперь отображается количество здоровья, восстановленного в результате избыточного лечения. - Если получение урона полностью предупреждено – с помощью блока щитом, благодаря полному сопротивлению или с помощью защитных заклинаний (таких как «Слово Силы: Щит»), в журнале боя указывается величина предупрежденного урона. - Введена цветовая идентификация класса персонажа по нажатию клавиши V. Классы игроков будут отображаться соответственным цветом при включении этой функции для клавиши V. - Дополнительные описания изменений в Lua и XML можно найти на форуме, посвященном пользовательскому интерфейсу и макросам. Предметы - Друиды и шаманы теперь смогут использовать предметы, находясь в измененной форме. - Осколок Бездны изменен таким образом, что постоянно дает игроку дополнительно 15 ед. выносливости, но не отменяет требования о наличии осколка души при вызывании демона Бездны. - Глаз девизавра теперь увеличивает на короткое время силу атаки вашего питомца, а не вероятность нанести критический урон. Кроме того, глаз девизавра незначительно повышает ловкость. -------------------------------------------------------------------------------- - Обновление клиентской части игры World of Warcraft до версии 2.4.3 (2008-7-15) -------------------------------------------------------------------------------- Описания последних обновлений всегда можно найти на странице http://www.wow-europe.com/ru/patchnotes. Описания последних обновлений тестового сервера всегда можно найти на странице http://www.wow-europe.com/ru/info/underdev/testrealm.html. Общее - Рассеивание заклинаний будет неприменимо к эффектам со 100%-м сопротивлением к рассеиванию. - Пересчет рейтингов парирования, защиты и блока в соответствующие защитные характеристики для низкоуровневых игроков будет проводиться с тем же коэффициентом, что и для игроков 34-го уровня. - В таверне «На краю земли» представлена новая коллекция сумочек и украшений. - Ездовые животные на 30-м уровне?! Да, именно так. Отныне можно обучиться верховой езде и приобрести ездовое животное уже на 30-м уровне. Стоимость обучения – 35 золотых монет. - Распорядители полетов эльфов крови рядом с Луносветом и Транквиллионом сменили летучих мышей на восхитительных огнедышащих дракондоров. - Восстановление после употребления алкоголя приравнивается к восстановлению после обычных напитков. 10-секундное восстановление заменено обычным 1-секундным. - Для многих летающих внутриигровых спутников высота полета была изменена таким образом, чтобы они не касались крыльями земли. Это касается пойманного светляка, птенца дракондора, мотылька, совы, попугая, птенца феникса, духа Лета, летучего хамелеона и маленького спороската. - У начальника снабжения Стражи Небес в продаже появился новый спутник – детеныш ската Пустоты. - При экипировании персонажа любым предметом прерывается прочтение заклинания. - При помещении предмета в банк прерывается прочтение заклинания, если оно связано с этим предметом. - Когда оглушенные монстры приходят в себя, они начинают атаковать противника с наивысшим уровнем угрозы, а не прежнюю цель. Друиды - Дубовая кожа: количество затрачиваемой маны уменьшается в облике Древа жизни. Охотники - Рык: эффекты увеличения силы атаки, наложенные на питомца, не влияют на уровень угрозы, создаваемый при применении этой способности. Эффекты увеличения силы атаки, наложенные на хозяина, тем не менее, косвенно повышают этот уровень. - Угроза со стороны питомца: вызов питомца не создает угрозы. Маги - Морозный доспех, ледяной доспех, магический доспех и раскаленный доспех больше не являются магическими эффектами и не могут быть рассеяны. Паладины - Великое благословение Света (уровень 1): данное заклинание больше не заменяет заклинание «Великое благословение Света (уровень 2)». - Призывать боевого коня теперь можно с 30 уровня. Жрецы - Внутреннее зрение: эффект незамедлительно отменяется для целей, использовавших зелье невидимости или маскировочный механизм гномов. - Духовное исцеление: уровни 2-5 этого таланта больше не препятствуют обновлению заклинания «Молитва восстановления». Разбойники - Обман смерти: талант был значительно изменен. Смертельные удары больше не поглощаются на 100%. Если у разбойника осталось менее 10% здоровья, смертельные удары поглощаются полностью. Если у разбойника более 10% здоровья, он получит урон, уменьшающий уровень его здоровья до 10%. В течение последующих трех секунд получаемый урон не всегда снижается на 90%. Доля снижаемого урона зависит от устойчивости разбойника и имеет максимальное значение 90%. Количество поглощенного урона при этом в четыре раза превышает то, которое обеспечивает устойчивость при получении критического удара. - «Коварное призвание» теперь увеличивает урон от применения способностей «Удар в спину» и «Кровоизлияние» на 1/2/3/4/5% (в предыдущей версии - 2/4/6/8/10%). Шаманы - Элементаль земли: этот помощник будет возвращаться к своему тотему, если отвести его дальше, чем на 50 м от него. - Перезагрузка молнии: этот талант больше не наносит чрезмерный урон при использовании с заклинанием «Молния» уровней 2-10. Чернокнижники - Проклятие тьмы: заклинание больше не доступно. - Проклятие стихий: теперь заклинание влияет на урон от тайной и темной магии, равно как и на урон от огня и магии льда. - Шкура демона, демонический доспех и доспех Скверны больше не являются магическими эффектами и не могут быть рассеяны. - Канал здоровья: применение прекращается, если выбранный в качестве цели прислужник изгнан. - Ритуал призыва: исправлено несоответствие в количестве маны, расходуемой при применении данного заклинания. - Призыв коня Скверны теперь доступен на 30-м уровне. Воины - Реванш: при применении этой способности уровней 1-5 наносимый урон варьируется, а не является постоянным (аналогично уровням 6-8). PvP - Время, в течение которого на поле боя можно принять приглашение "Начать бой" уменьшено до 1 минуты 20 секунд (2 минуты в предыдущей версии). Теперь каждая сторона будет иметь больше времени, чтобы набрать достаточно игроков до начала боя. - В Ущелье Песни Войны вражеский флаг теперь нельзя захватить одновременно с тем, как противник сдает ваш флаг и ему засчитывается очко. - На арене запрещается использование экстремальных реактивных сапог и ракетных ультралегких сапог. - При входе в зону-инстанс на PvE-сервере с игрока снимается PvP-статус. Профессии - Алхимия Для создания философского камня навык алхимии должен быть развит до 200. - Кулинария Сочные гамбургеры из медвежатины теперь корректно повышают здоровье и урон от заклинаний. - Ювелирное дело Положительные эффекты от использования ювелирных аксессуаров теперь не могут быть рассеяны. - Горное дело При разработке месторождений снова можно найти необычные камни. Шанс найти редкие камни остается прежним. - Портняжное дело Убрана задержка после изготовления обычной луноткани. В сумке травника теперь можно хранить землю Ун'Горо и сумы вечного цветения. Микаа из Спореггара теперь изготавливает сумки травника на 28 ячеек. У Отти Кутюри из порта Картеля в Танарисе можно купить новые выкройки: куртки Халискана и панталонов Халискана. Задания - При выполнении заданий «Перехват контейнеров с маной» и «Поддержка портала Солнечного Колодца» невидимые персонажи не смогут видеть эффекты заклинаний с действием по области, произнесенные видимыми персонажами. - При выполнении заданий «Перехват контейнеров с маной» и «Поддержка портала Солнечного Колодца» питомцы, становясь видимыми или невидимыми, корректно выходят из боя с видимыми/невидимыми противниками. Подземелья и рейды - Появилась возможность призвать игрока в рейдовую зону-инстанс из подземелья героического уровня сложности. - Терраса Магистров Способность «Бросок глефы» мага-стражника из клана Солнечного Клинка больше не имеет эффекта оглушения. Радиус отскока уменьшен. Вексалиус и Кель'тас теперь поддаются провокации на героическом уровне сложности. Увеличен урон, наносимый заклинанием Вексалиуса «Чистая энергия». Увеличен размер графической модели заклинания Кель'таса «Волшебная сфера». Уменьшены дальность воздействия заклинания и наносимый им урон во второй фазе на нормальном уровне сложности. Эти изменения не касаются героического уровня сложности. Слегка уменьшен урон, наносимый чернокнижниками из клана Солнечного Клинка. Уменьшена прочность кристаллов Скверны в битве с Селин Огненное Сердце. Слегка уменьшен урон, наносимый вождем Саларисом и Кагани Ночным Ударом. - Плато Солнечного Колодца Существа рядом с главной чернокнижницей Алитесас и леди Сакролаш больше не возрождаются, когда близнецы ведут бой. Сакролаш не возрождается, когда близнецы ведут бой. Увеличено здоровье М'ууру, Энтропия, берсерков и ярых магов из клана Темного Меча. Битва с Кил'джеденом Защита Хаоса, накладываемая при попадании заклинания «Стрела Тьмы» из Щитовой сферы Кил'джедена, теперь срабатывает корректно. Исправлено уменьшение угрозы при использовании способности «Исчезновение» во время битвы с Кил'джеденом. Произнесение заклинания «Зеркальное изображение» теперь можно прервать. Зеркальные изображения охотников используют способность «Подрезать крылья» вместо «Улучшенная подрезка крыльев». Слегка увеличен перерыв между применением заклинаний Кил'джедена «Тьма Тысячи Душ» и «Пламенный дротик». Предметы - Лук «Цель Зеленого хранителя»: эффект этого предмета больше не прерывает эффект способности «Дезориентирующий выстрел». - Исправлен бонус к выносливости, получаемый при использовании Пробойника жестокого гладиатора. - Заводные ракетоботы снова воюют друг с другом... не атакуя игроков. Впрочем... они атакуют других «ботов», если вы понимаете, о чем мы. - Порядок убийства близнецов Эредара больше не влияет на предметы, получаемые игроком (за исключением бонусных предметов). - Зелье невидимости: для этого зелья теперь используется такое же время восстановления, как и для других зелий, применяемых по время боя (например для зелья маны). - Подвеска Аметистового Ока: этот предмет снова работает корректно с заклинаниями «Благодать» и «Вспышка Света». - Ожерелье для заклинателя Солнечного колодца: эффект этого предмета теперь срабатывает при нанесении периодического урона. - Лук «Тори'дал, Звeздная Ярость» теперь является уникальным, как и предполагалось ранее. - Светящийся жезл мстительного гладиатора: исправлено местоположение в списке предметов торговца. Пользовательский интерфейс - Значительно упростился интерфейс раздела помощи. От игроков больше не требуется выбирать категорию при открытии запроса к ГМ. Для оформления запроса, требующего от гейм-мастера ответ, следует нажать кнопку «Связаться с ГМ». Если ответ гейм-мастера необязателен, для отправки запроса можно воспользоваться кнопкой «Сообщить о проблеме». - Таймеры положительных/отрицательных эффектов на цели, появляющиеся, когда игрок использует заклинание, сделаны более читабельными. - В игру добавлены такие функции, как будильник, таймер и просмотр текущего системного времени. - Доступ к новой функции таймера осуществляется с помощью команд /stopwatch, /sw или /timer. Если после команды ввести время, начинается обратный отсчет. Например, при введении команды /stopwatch 1:0:0 таймер устанавливается на час, /stopwatch 1:30 – на полтора часа, а /stopwatch 30 - на 30 секунд. - Добавлены следующие макросы: /targetenemyplayer, /targetfriendplayer. - Добавлены новые значения в раздел сочетания клавиш для выбора игроков. - При нажатии сочетания клавиш Ctrl+Tab или использовании другого способа выбора ближайшего дружественного персонажа игрок не может выбрать себя. - При выборе цели с использованием команды /target приоритет отдается живым целям. - Убрана возможность щелкать по мини-карте для применения заклинаний, наводимых на землю. - Невидимые игроки с наложенной на них меткой охотника теперь видят охотника, наложившего метку. - Теперь игроки могут следить за временем появления предметов у торговцев. - Дополнительную информацию об изменениях в Lua и XML можно найти на форуме, посвященном пользовательскому интерфейсу и макросам по адресу http://forums.worldofwarcraft.com/board.html?sid=1&forumId=11114. Изменения в игровом мире - Появилась вероятность того, что при убийстве матриарха ледополохов в Зимних Ключах игрок получит толстый мех йети. - Появилась вероятность того, что при снятии шкуры с йети с Холмов Ледополоха в Зимних Ключах игрок получит толстый мех йети. - Увеличена вероятность того, что при убийстве матриарха или патриарха ледополохов в Зимних Ключах игрок получит безупречный рог йети. - Убивая молодых спороскатов и больших зангарских скатов в Зангартопи при выполнении выполнения задания «Сбор реагентов», игрок получает глаза зангарского ската. - Торговец товарами для кузнецов Блеззл из Зоны 52 теперь находится рядом с горном и наковальней возле таверны. - Банкир Мида из Зоны 52 теперь находится там же, где хранилище гильдии и стража... то есть в банке. Остальные три банкира Зоны 52 остаются в используемом в качестве банка аукционном доме. - Увеличено количество бандитов и разбойников из шайки Скитальцев Пустыни в северной части Танариса. Внесенные исправления - Заклинание магов «Антимагия» отображается в журнале боя. - Анализаторы Ган’арга не теряют враждебности по отношению к игрокам. - Таланты, использование которых требует определенного процента от общего объема маны, для игроков других классов и уровней будут отображаться с корректными требованиями к затратам маны. - Глава гильдии может назначать нового главу гильдии вне зависимости от расстояния между ними. - Друиды: всплывающая подсказка способности «Нанесение увечья» больше не указывает ошибочно на расстояние в 100 м до цели. - Охотники: использование мгновенной способности после «Верного выстрела» активирует автоматическую стрельбу. - «Змеиная ловушка» охотника не выводит игроков из состояния незаметности, если змея проползает мимо незаметного игрока. - Охотники: «Шокирующий выстрел» теперь корректно активирует действие «Лука Жгучих Стрел». - Охотники: действие способности «Отпугивание зверя» может быть направлено только на одну цель. Всплывающая подсказка способности правильно отражает время применения – 1,5 с. - Паладины: перед применением заклинания «Праведная защита» верно просчитывается расстояние до выбранной цели. - Разбойники: 1 и 2 уровни таланта «Обостренные чувства» влияют на выстрелы из жезлов. - Чернокнижники: лечение от заклинания «Поглощение магического эффекта» гончей Скверны теперь отображается в журнале боя. - Чернокнижники: исправлено поведение суккубов под воздействием заклинания «Малая невидимость». - Чернокнижники: «Демоническое жертвоприношение» корректно работает при воскрешении у целителя душ на поле боя. Принесенный в жертву прислужник не будет призван повторно после смерти. Чернокнижники воскресают с последним призванным прислужником, даже если он умер раньше, чем его хозяин, но не был принесен в жертву. - Использование статуэток, созданных ювелирами, больше не вызывает повторную прокрутку журнала боя. - На компьютерах, оснащенных видеокартой с чипсетом GF4, в режиме Open GL теперь корректно отрисовываются тени в игре. - Исправлена неполадка, в результате которой игроки, чьи компьютеры оснащены звуковой картой Creative X-FI, иногда слышали тихое постукивание при беге. - Игроки будут читать сообщение о получении почетных знаков на поле боя после окончания битвы. - Исправлена неполадка, в результате которой не все игроки могли слышать звук срабатывания «Жертвенной ловушки» и «Взрывной ловушки». - Процесс «Выплавки обогащенного кория» теперь, как и положено, требует кузни, а не молотка и наковальни. - Слитки обогащенного кория теперь могут быть помещены в шахтерские сумки. - Исправлена опечатка во всплывающей подсказке к способности друида «Разрыв» (уровень 4). - Сбор «Лозного кошмарника» более не вызывает отравления. - Статуэтки: Статуэтка морского альбатроса теперь восстанавливает заявленное количество маны. - Невозможно использовать бинты первой помощи на персонаже, находящемся под действием эффекта «Недавняя перевязка». Подтверждается на экране в виде сообщения об ошибке «Невозможно использовать более одного бинта». - Откорректированы всплывающие подсказки для маршрутов из Штормовой Вершины, Станции Тошли, Острогорья и Зоны 52. - Откорректирована стоимость полетов из Зул'Амана (Призрачные земли) в Гавань Солнечного Края (Остров Кель'Данас) и из Изумрудного святилища (Оскверненный лес) в Астранаар (Ясеневый лес). - Появление элементалей, призываемых шаманом, теперь корректно отображается в журнале боя. - Исправлена ошибка с «застреванием» игрока при использовании Пики с тролльими черепами. - Исправлен уровень задания «Груды гуано» для соответствия его требованиям зоны-инстанса по уровню персонажа. - Задание «В монастырь Алого ордена» доступно для всех игроков, соответствующих по уровню требованиям зоны-инстанса. - Исправлена проблема со взятием предмета «Корни Синелиста» - Откорректированы награды за каждое успешное выполнение заданий сборщиков припасов во время войны в Ан'Кираже. - Заклинание «Плащ Теней» теперь корректно снимает проклятие «Уменьшение». - Исправлена ошибка воздушного этапа боя с драконом Ночная Погибель, из-за которой его было невозможно убить. - Некоторые предметы, продаваемые торговцем из Консорциума по достижении определенного уровня репутации с данной фракцией, становятся персональными при поднятии: «Формула: зачаровывание оружия - удар, IV ступень», «Эскиз: изысканный кровавый гранат», «Эскиз: изменчивый сумеречный дренит», «Эскиз: блестящий лазурный лунный камень», «Эскиз: матовый золотой дренит». - Теперь невозможно удалить персонажа, являющегося капитаном команды арены, предварительно не передав его полномочия другому игроку. - Откорректирована механика действия провокационных ударов в момент оглушения существа. - Исправлена проблема снятия положительных эффектов с персонажа при оплате перелета из Лунной поляны. - Духи игроков, погибших на Острове Кель'Данас и покинувших свое тело, больше не будут переноситься на кладбище в Лесах Вечной Песни. - Отключение некоторых типов сообщений в журнале боя теперь не приводит к отключению основных типов сообщений. - Изменения параметра «Использовать параметры системы» в настройках изображения теперь не сохраняются при отказе от изменений. - Снятие отрицательного эффекта при помощи обычных атак ближнего боя теперь фиксируется в журнале боя. - Исправлена проблема, вызывавшая сброс скорости атаки дальнего боя при перемещении колчана из одной ячейки для сумок в другую (пустую). - Исправлена ошибка, позволявшая выбирать два объекта одновременно для показа на мини-карте. - Теперь возможно произвести обыск трупа, содержащего деньги, даже в случае отказа от добычи всеми членами группы. - Исправлена ошибка, наделявшая питомцев-опустошителей всеми возможными навыками питомцев. - Исправлена проблема, вызывавшая сообщение об ошибке при попытке отправки почты другому игроку в момент принятия денег. - Теперь невозможно состоять в гильдии, не имеющей главы. - Исправлена проблема с атакой существ питомцами, невидимыми для игрового мира. - Навыки «Верховая езда (ученик)» и «Верховая езда (подмастерье)» теперь недоступны для изучения в диалоговом окне соответствующего наставника, если персонаж владеет навыком более высокого уровня. - Эффекты ожерелий Армии Расколотого Солнца теперь не поддаются рассеиванию. - Питомцы в режиме «Бездействие» теперь не реагируют на провокационные заклинания с действием по области.